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《地心之战》第三赛季第20周DPS排名-ManaforgeOmega史诗难度分析

发布时间:2025-12-31 14:39:42 来源:17173 编辑:青砚
游戏:地心之战
速览本文回顾了《地心之战》第三赛季第20周Manaforge Omega副本中奇袭贼、毁灭术、射击猎和平衡德四个专精的DPS表现,分析了各专精的强势原因及版本表现变化。通过95百分位数据,揭示了这些专精在史诗难度中的输出排名及其背后的机制和装备影响,帮助玩家更好地理解当前版本的职业平衡。

每个家庭都有这种“受宠”的成员,对吧?本周,我们继续进行第3赛季的回顾,重点关注那些在伤害方面受到暴雪眷顾、表现优于同职业其他专精的专精。我们要聊的是奇袭贼、毁灭术、射击猎和平衡德。

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地心之战第3赛季 DPS 排名

继续回顾第3赛季,今天我们将讨论奇袭贼、毁灭术、射击猎和平衡德。

首先是奇袭贼,它在 Manaforge Omega 中表现优异,自第10周以来一直稳居顶级专精之列。虽然潜行者在第3赛季的整体人气不算高,但奇袭往往是该职业的首选专精,领先于狂徒和敏锐。

相比之下,射击猎是 Manaforge Omega 的常客,始终处于排行榜前列,争夺前三名的位置。然而,射击猎仅是猎人中人气第二的专精,受众远少于兽王。虽然兽王在总排名上略逊于射击,但整个版本也一直处于前5名。

毁灭术的轨迹与奇袭贼相似,是本版本目前为止玩家最多的术士专精。虽然恶魔术也有一定出场率,但对于术士老玩家来说,Manaforge 是属于毁灭术的版本。毁灭术在版本初期曾一度登顶,随后略有下滑,但从未跌出排名的第一梯队。

最后是平衡德。咕咕们经历了一个艰难的版本,初期排名非常低,但随着周数的推移逐渐攀升。尽管处境艰难,平衡德依然击败了野德,成为最受欢迎的德鲁伊 DPS 专精,即便只是达到了中游水平。

我们邀请了这四个专精的作者来更详细地分析他们的历程,你可以在下方的排名后阅读相关内容。

关于排名,由于没有新的职业调整或改动,以下所有变动仅为数据波动,平衡性接近的专精只是互换了位置。

95百分位统计数据

整体伤害

首领伤害

综合统计数据

整体伤害

首领伤害

排名专精与职业样本数量较上周变化

1奥术法师10510↑2

2元素萨满87740

3射击猎人1937↓2

4奇袭潜行者34690

5火焰法师980↑4

6兽王猎人17783↓1

7毁灭术士13924↓1

8狂怒战士10792↓1

9冰霜死亡骑士14887↓1

10踏风武僧2641↑4

11敏锐潜行者1434↑1

12增强唤魔师1586↓2

13平衡德鲁伊6379↓2

14湮灭唤魔师3135↑1

15邪恶死亡骑士1415↓2

16暗影牧师43450

17浩劫恶魔猎手10397↑1

18痛苦术士448↓1

19惩戒圣骑士129010

20野性德鲁伊1480↑1

21武器战士662↑1

22恶魔学识术士1446↓2

23生存猎人4690

24冰霜法师3357↑1

25增强萨满723↓1

26狂徒潜行者4880

职业作者点评

为了帮助我们更好地理解上述图表,我们邀请了奇袭贼、毁灭术、射击猎和平衡德的职业作者,分享他们在 Manaforge Omega 中的心得。

奇袭潜行者

Whispyr

奇袭贼在 Manaforge: Omega 初期处境并不理想,敏锐贼是大多数早期开荒的首选。命缚者(Fatebound)是当时表现突出的英雄天赋,这也是奇袭贼在本资料片中首次可以使用它。虽然它改变了节奏并带来了一些有趣的想法,但命缚者遗憾地被 Bug 和明显的 AOE 缺陷所拖累,导致奇袭贼在早期的任何高难度战斗中都处于尴尬的境地。随着副本削弱、装备等级提升以及其他玩家强度的缩放,情况发生了变化,奇袭贼最终以非常强势的姿态结束了这个版本。

命缚者的困扰始于套装。潜行者命缚者 11.2 职业套装 4 件套为奇袭带来了伤害构成的重大转变,使其首次能以 1分30秒 的爆发周期运作,这深受社区喜爱。问题在于实现方式。该效果与“宿命终结”的幸运金币挂钩,导致冷却缩减极其不稳定,经常出现双重触发或完全不触发的情况。这种不一致性贯穿了整个版本,尽管暴雪多次在热修中提到修复,但该 Bug 依然存在。这不仅让普通玩家感到烦恼,在补丁后期,双倍冷却缩减甚至成了几乎每场战斗打出高分(Parse)的必备机制。

雪上加霜的是,命缚者的数值调整一直困扰着这个英雄天赋。虽然死亡追猎者在单体目标上差了 10% 以上,但命缚者在任何 AOE 环境下都无法与死亡追猎者相比,后者在 AOE 方面领先 8-12%。这种极端的天赋数值差异在开荒中制造了许多尴尬时刻,奇袭贼陷入了两难境地:提升 AOE 伤害就必须放弃首领伤害。随着装等提升和副本削弱,小怪伤害在版本后期变得不再重要,这让命缚者在单体这一领域大放异彩,超越了敏锐,稳居史诗难度统计数据榜首。

随着《地心之战》前夕补丁的临近以及命缚者的重大改动,AOE 的 Bug 和数值问题有望得到解决。遗憾的是,奇袭将失去 1分30秒 的爆发节奏,这对于玩家的选择和优化来说是一个沉重打击。

毁灭术士

Loozy

毁灭术在早期英雄难度开荒中似乎是术士三专精中最弱的,但这很大程度上是因为前一个版本的套装对痛苦术更有利,以及恶魔术的数值较好。毁灭术本赛季真正的强大源于它与第3赛季套装奖励的契合度,尤其是地狱召唤者(Hellcaller)和导魔者(Diabolist)。一旦拿到第3赛季套装,毁灭术迅速超越了痛苦和恶魔。

地狱召唤者在可以同时维持多个“枯萎”层数的战斗中表现卓越。在这种情况下,每一发混乱之箭都会在多个目标上叠加额外的“枯萎”,从而产生更高的“漆黑之魂”伤害。灵魂猎手(The Soul Hunters)就是这种互动的完美例子。

然而,导魔者才是第3赛季套装收益最大的赢家。2件套和4件套都大幅提升了输出。仅2件套就代表了大量的被动伤害,能无缝融入标准循环。其影响之大,以至于玩家甚至愿意放弃第2赛季的4件套,转而采用 2+2 的组合。

毁灭术的专精特色一直是强大的顺劈和持续爆发。这种伤害模式与本版本的几场战斗非常契合,机制奖励这种压力输出。因此,毁灭术开辟了自己的利基市场,同时也设法在痛苦术通常擅长的多目标战斗中超越了它。即使在恶魔术本该占优的纯单体战斗(如 Fractillus)中,由于数值和第3赛季套装的强势,毁灭术再次登顶。

射击猎人

TheAzortharion

射击猎在整个 Manaforge Omega 中都是强有力的竞争者,一直是猎人的首选专精,直到 9月9日 的热修将兽王猎的黑暗游侠英雄天赋推向了“神级”地位。在此之前,射击猎凭借以下优势蓬勃发展:

强劲的单体 DPS 数值。

爆发力:除了起手,它拥有游戏中或许最强的 1分30秒 爆发窗口。

顺劈:通过“九头蛇之影”天赋实现高效的 2-3 目标顺劈。

这些优势与“不屈虚空棱镜”饰品完美契合。由于射击猎的输出曲线是后置的——起手伤害较低,但在 1分30秒 及其后每隔 1分30秒 都有巨大爆发——这比其他任何职业都更契合棱镜的增伤机制。这在有易伤阶段的首领战(如 Loomi'thar、Nexus-King 和 Dimensius)中尤为有效。

唯一的问题是该专精强烈的随机性(RNG)。射击猎面临极大的 DPS 波动,本质上变成了一个“赌场专精”。虽然这让它在 WarcraftLogs 排名中看起来很高(因为排名偏向高光时刻),但游戏体验并不好。你感觉无法掌控自己的表现——即使操作稀烂,只要运气好触发多,也能打出高伤害;反之,即使操作完美,运气差也会表现糟糕。

平衡德鲁伊

Tettles

在 Manaforge Omega 开始时,平衡德处于我见过最惨的状态之一。单体伤害处于倒数 25%,在许多顺劈战斗中更是垫底。

随着丛林守护者 4件套的开发,该专精有了很大的上升空间。通过积攒大量的触发效果,你可以在超凡之盟、万灵之召和自然之力的爆发窗口内打出惊人的优先级伤害。

随后暴雪进行了相当显著的加强。现在平衡德处于中游水平,并在 Fractillus 的战斗中登顶。这主要是因为平衡德在副本中依然缺乏 AOE 能力。这在很大程度上归因于我们的精通与目标身上的 DOT 挂钩,这显著增加了暖机时间。我们大部分的 AOE 伤害也依赖于星辰之火而非星辰坠落。这在《地心之战》中可能会随着精通的改动而得到解决!

数据来源与免责声明

本文数据取自 12月23日 当周 Warcraft Logs 的史诗难度团队副本统计页面。上述数字代表 95 百分位的数据。

然而,呈现的数据并非没有偏见,因为它代表了当前的游戏环境,而环境本身受到社区对专精认知的影响。玩家通常会涌向那些被认为“更好”的专精(操作更简单或伤害更高),这会使强势专精的排名看起来比实际更高。

本文详细分析了《地心之战》第三赛季Manaforge Omega副本中四个重点DPS专精的表现及其背后机制,帮助玩家理解当前版本的职业强度和玩法选择。数据虽有波动,但整体反映了版本的平衡趋势和玩家偏好。

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