《神界:原罪 2》(Divinity: Original Sin 2)是 Larian Studio 最具野心的 RPG 之一。在游戏中,你将扮演一群秘源术士(Sorcerers),面对一个神灵行走在凡人间的世界。由于被社会放逐,秘源术士被认为应当为召唤“虚空觉醒者”(Voidwoken)负责——这些来自异世界的生物无论出现在哪里都会带来毁灭。
这段旅程充满了魔法,但也非常漫长,为了克服前方的挑战,有很多东西需要学习。虽然探索游戏的秘密和技巧是冒险的一部分,但我们准备了一份包含 8 条《神界:原罪 2》新手建议的清单,帮助你从开启游戏到接受第一个任务的整个过程。
《神界:原罪 2》的体验包含了大量的叙事,但也涉及大量的战斗。虽然跟随主线剧情主要是探索和完成任务,但根据你选择的难度模式,游戏中的许多战斗可能会相当残酷。如果你准备好迎接挑战,可以从“经典模式”开始。然而,如果你想确保自己的体验不被令人沮丧的战斗局面所破坏,“探索者模式”可能是更好的选择。在这个难度下,你面临的战斗与其它模式相同,但惩罚性较低,同时仍比“剧情模式”更具挑战性。
无论《神界:原罪 2》是你的第一款 RPG,还是你习惯于在其他游戏中通过升级来提升力量等常见属性,在分配属性点时,人们往往会忽视某些选项。然而,在《DOS2》中,你应该经常预留点数来提升角色的“记忆力”(Memory)。该属性决定了你拥有的记忆槽数量,你需要这些槽位来装备已解锁的技能和法术。其中一些技能可能需要一到三个槽位,因此不断提升角色的记忆等级可以确保你拥有一套更强大的技能和法术组合。
在《神界:原罪 2》中,游戏里的每个角色(无论是盟友还是敌人)都可以拥有两种类型的护甲:物理护甲或魔法护甲。只有在耗尽敌人的护甲后,你才能对其造成直接伤害。这就是护甲类型的重要性所在:物理护甲只承受物理类攻击的伤害,而魔法护甲则在受到魔法攻击时削减。按照这个逻辑,战斗中的最佳策略是根据队伍造成的伤害类型来定位和管理成员。一些玩家更喜欢采用更直接的策略,让所有四名队员都造成同一种类型的伤害。两种思路都可行,你只需要选择最适合自己的一种。
《神界:原罪 2》中的战斗由“行动点”(AP)支配,这是一种简单但极其重要的资源。你执行的每一个动作都会消耗 AP,从使用基础武器攻击到使用药水或魔法卷轴。然而,战斗中最令人沮丧的部分是 行走 也会消耗 AP。因此,可能会出现这样的情况:如果你有两个额外的 AP 就能击杀敌人但你没有,因为你不得不走到他们身边。这就是位移技能(Gap-closing skills)——如“背刺”(Backstabbing)或“公牛冲撞”(Bull Rush)——大放异彩的地方。使用这些技能,你可以用更少的 AP 实现移动并攻击。

图片来源:Larian Studios 经由 Polygon
这个充满秘源术士、虚空觉醒者、永恒者和神灵的魔法之地充满了奇迹和强大的武器,但没有任何魔法剑或附魔盔甲比睡袋(Bedroll)更好用——我是认真的!我的意思是,你不能用睡袋战斗,但你可以在战斗外使用它免费治愈所有队友。与药水不同,睡袋不是消耗品,一旦获得,它就会永远留在你身边。所以你可以在战斗结束后随时打开它,让大家为下一次遭遇战恢复健康。好消息是,在游戏刚开始你还在船上时,就能获得不止一个睡袋。所以不要错过这个机会,确保你有强大的睡袋来开启旅程。
游戏开始时,你是一个身无分文的囚犯,但一旦到达欢乐堡(Fort Joy),你就可以通过用物品交换金币或其他商品来建立自己的帝国。虽然交易是游戏中的一个重要系统,但它从未被完全解释过,因此你可能需要一些时间才能了解到你可以从大多数互动的角色那里买卖物品。当你与另一个角色交谈时,如果该角色可以交易,对话框的左上角会出现一个钱袋图标。有些角色可能会在对话选项中邀请你查看他们的商品,但这并非必须。只需与他们交谈并打开交易菜单即可。
精灵是神奇的生物,拥有一两个让他们显得特别的怪癖。如果活上几百年还不够,在《神界:原罪 2》中,精灵还有另一个特性:他们可以通过食用尸肉来重温他人的记忆。我知道这听起来不太有食欲,但它非常有用。通过食用身体部位,你可以获得推进任务的关键信息,甚至学习技能——但这只有在角色是精灵时才有效。这就是为什么招募塞比勒(Sebille)是个好主意,确保你的队伍中至少有一名精灵。

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如果你想专注于主线任务并离开欢乐堡,这没问题,但你至少应该考虑完成加文(Gawin)的支线任务。他是一名秘源术士,会在广场入口西侧的楼下主动接近你。他会告诉你关于传送器的信息,这是一个可以帮助你逃脱的道具,但有一个问题——你必须击败一些怪物才能取回它。在装备和等级不足的情况下面对这些生物是很困难的,但如果你做好了队伍准备,击败它们是可能的。一旦你拥有了传送器(传送手套),你就可以在战斗或探索中使用它来移动你的角色,到达常规手段无法触及的地方。