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《如龙极3》桐生开启终极奶爸模式-重制版新增丰富互动与支线

发布时间:2026-01-16 12:31:34 来源:17173 编辑:DVG编辑
游戏:如龙 极3
速览《如龙 极3》作为2009年经典游戏《如龙3》的重制版,带来了画面和动作的全面提升,同时新增了丰富的内容,特别是桐生一马在孤儿院的“奶爸模式”。新系统“奶爸等级”通过辅导作业、缝纫、烹饪等小游戏加深桐生与孤儿的羁绊,极大提升了游戏的趣味性和成就感。此外,重制版还加入了峰义孝的支线故事“黑暗羁绊”,展现了其与神田强的复杂关系和新的“危机公关”机制,丰富了剧情层次。整体体验既温馨又充满动作乐趣,令人期待正式发售。

距离《如龙 极3》——这款备受期待的2009年经典游戏《如龙3》重制版——发布已经过去了三个月。在见证了该作在“龙引擎”(Dragon Engine)下华丽的画面表现和流畅的动作,以及新增的峰义孝篇“黑暗羁绊”(Dark Ties)后,我一直迫切地等待着更多内容的揭晓,尤其是关于桐生一马的海岛生活。上周,人中之龙工作室公布了《如龙 极3》的一些新特性,这让我对这款新作更加充满信心。随后,我有幸通过一段内容丰富的试玩演示,深度体验了桐生的“海岛奶爸模式”,这让我对这部重制版更加期待。

与目前已发售的所有《如龙/人中之龙》系列作品不同,《如龙3》中的桐生过着相对平静的生活。在经历了《如龙2/极2》中与近江联盟的冲突后,桐生移居冲绳,与养女遥共同经营“牵牛花”孤儿院。游戏的前半部分重点描绘了他与孤儿院孩子们的关系:与遥一起看日落,并以父亲的身份参与各种有趣的支线任务。

虽然看着桐生放下戒备进入奶爸模式似乎很有趣,但我发现原版游戏中的孤儿院内容相当令人失望。即使在2009年,在房子里缓慢走动的感觉也显得笨拙且过时,每开一扇门都要迎接一个新的加载界面——这很快就让人感到烦躁。与每个孩子互动不仅过程缓慢,而且奖励极少。我记得通关后曾希望游戏能更侧重于桐生的岛屿生活,因为那是桐生传奇故事中为数不多的“温馨”时刻之一。

虽然在《如龙 极3》的试玩部分没能看到太多主线剧情,但我非常享受新增的“奶爸等级”(Daddy Rank)系统,并观察它如何改变桐生与孤儿院孩子们的互动方式。没错,你没看错——《如龙 极3》现在为玩家提供了完整的父亲体验!包括夏威夷衬衫、琐碎的家务以及桐生冷幽默的谐音梗。不仅《如龙 极3》增加了更多关于孤儿院的内容,“奶爸等级”还能让你通过辅导作业、缝补衣服、烹饪美食、玩桌游和完成搞怪侧面任务等小游戏来提升父亲属性。这种通过提升等级来加深与孤儿们羁绊的设计,比原版《如龙3》更具成就感和意义。

在实际试玩中,我们从第三章开始,这也是终极奶爸活动的起点。桐生看到遥因为操持孤儿院所有家务而疲惫不堪后,拿出了父亲的威严介入帮忙。我们的第一个挑战是辅导绫子做作业,桐生对此表现得可爱又紧张。这个作业小游戏类似于《人中之龙7》和《人中之龙8》中职业学校的玩法,玩家需要在限时内回答多项选择题。这次是基础的小学科学题;我不得不回答关于科学实验中使用的不同类型烧瓶的问题。过程出奇地紧张,幸好我刚第三遍重温了《绝命毒师》,才以70分的成绩勉强及格。差点没过关让我感到有些尴尬——甚至桐生在小游戏结束时也流了一身汗。只能说,我并没有比五年级学生更聪明。

《如龙极3》桐生开启终极奶爸模式

在辅导完作业并触发了桐生与绫子之间非常温馨的互动后,是时候在全新的缝纫小游戏中为太一制作一个新包了。缝纫最初看起来有点吓人;你必须在狭窄的路径内沿着缝合线操作,在直线处加速以赶上计时器,在急转弯处则要减速,感觉有点像一场混乱的赛车游戏。就像大多数《如龙/人中之龙》系列的小游戏一样,缝纫充满了《瓦力欧制造》的既视感,桐生标志性的“严肃又搞怪”的竞争天性在其中大放异彩:极度专注的表情、全程蜷缩的姿势,以及在每一次微小失误时发出的懊恼闷哼。

当作业辅导和缝纫活动结束后,就到了为所有孩子准备晚餐的时间。开发团队不仅增加了烹饪挑战的难度——在类似“打地鼠”的游戏中打蛋和翻动多个平底锅——你还拥有自己的农场和花园来种植和收获食物,甚至还能出海钓鱼。

每个小游戏中的小过场动画都非常温馨;你可以感受到桐生真的很享受帮忙做家务,即使他不擅长,因为他知道在孤儿院成长的滋味。“牵牛花”孤儿院从只有少量可玩要素变成了几乎自成一体的完整“治愈系游戏”。我肯定会花90%的游戏时间去刷满“奶爸等级”,成为终极守护者父亲。

《如龙极3》桐生开启终极奶爸模式

在预览了桐生在孤儿院的居家生活后,我们进入了第四章,将奶爸模式带到了市中心。

我们直接进入了一段剧情,桐生目睹了一个全男性帮派在殴打一群年轻女性,其中一人的肋骨被打青了。原来,这些男暴徒是来自本土的危险摩托车帮派“东京暗夜恐怖”(Tokyo Night Terrors),他们被派往冲绳招募新成员;而受害女性则是当地“海祭”(Haisai)女骑手帮的成员,这是一个保护城市免受危险罪犯侵害的当地女性帮派。当然,桐生鄙视任何对女性动手的男人,并立即介入与“东京暗夜恐怖”开战。

重新体验桐生原始的清版动作战斗风格让人感到耳目一新,且有一种奇妙的怀念感。你可以感觉到在这款游戏中,桐生在战斗时更年轻、更强壮;与《人中之龙 7外传》相比,他的动作更敏捷,反应时间也更快。作为一个玩过全篇《外传》、看着50岁的桐生在战斗中开始失去活力的人,这一幕轻微地触动了我的心弦。我对他的“堂岛之龙”风格非常熟悉——当然就是狂刷“虎落”和拿自行车砸人——所以这次我尝试了新的“琉球风格”。尝试不同的招式组合和武器很有趣,而且我喜欢它受冲绳武术启发的设定。在正式版中尝试各种离谱的连招一定会很酷,但说实话——我还是只想拿自行车砸每一个人。

《如龙极3》桐生开启终极奶爸模式

桐生打败“暗夜恐怖”的成员后,我们和“海祭”的女孩们一起前往 Chura 酒吧,那里的老板是她们首领翼(Tsubasa)的父亲。女孩们觉得有桐生在身边非常安全,于是决定招募他帮忙将“暗夜恐怖”帮赶出冲绳,并寻找其他“狠角色”加入“海祭”。她们甚至称呼他为“桐生会长”,我相信桐生对此一定感到有些怀念。桐生现在正式成为了女子摩托车帮的一员,我非常期待看到他穿着紫色帮派制服在街头开启奶爸模式。

在剩下的试玩时间里,我探索了冲绳和神室町,看看还能快速参与哪些有趣的活动。《如龙3》以拥有系列中一些最棒的支线故事而闻名,而《极3》又增加了一些非常搞怪的任务,比如桐生在海滩上发现了一本“小黄书”,并赶在被遥发现之前将其藏起来。我还遇到了一些“父亲”主题的支线故事,这似乎成了这部重制版的一个经常性主题。除了所有必备的小游戏,如天堂高尔夫、卡拉OK、赌场和酒吧游戏外,开发团队还带回了保龄球,并在桐生的房间里增加了一台可以玩完整游戏的世嘉 Game Gear。

在结束了《极3》的演示后,轮到我最期待的新增内容:峰义孝的支线故事“黑暗羁绊”。这段新内容侧重于峰义孝的背景故事,讲述了导致《如龙 极3》事件发生的缘由:在峰失去生意后,他试图通过与东城会成员神田强建立联系,在犯罪地下世界闯出名堂。

《如龙极3》桐生开启终极奶爸模式

在“黑暗羁绊”的预告片揭示其重点在于峰与神田的关系后,包括我在内的许多玩过原版《如龙3》的粉丝都担心这段剧情会把神田“洗白”。他是一个相当卑鄙、毫无底线的人渣角色,是少数几个没有任何闪光点的《如龙》反派之一,更不用说他长得还不好看。

幸运的是,在“黑暗羁绊”中,神田糟糕的名声并未改变,这使得峰的主线支线任务变得相当滑稽。类似于桐生的“奶爸等级”,峰拥有“危机公关”(Damage Control)等级,通过收拾神田留下的烂摊子以及通过支线任务和小游戏更多地参与社区事务来提升。等级名称非常搞笑,从“超级垃圾”到“垃圾”不等,看着峰不断为神田的行为道歉并善后真的很有趣。得知神田在这款游戏中依然是个彻头彻尾的人渣,也让人松了一口气。

在体验“黑暗羁绊”时,我们从神室町的第二章开始,在这里我们首次接触到了“危机公关”机制,并遇到了神田的助手禅场(Zenba),他会分配任务帮你提升等级。第一个任务是调查地下格斗俱乐部,并在“生存地狱”中杀出一条血路。这是一个类似《人中之龙》地下迷宫的战斗竞技场,你可以使用不同的武器并雇佣雇佣兵来闯关。峰的空中踢击和“踢拳”(shoot boxing)战斗风格在对付成群敌人时非常爽快,在对付精英怪和Boss时触发他的“黑暗觉醒”也是如此。

在完成“生存地狱”并解锁地下格斗俱乐部后,我开始在城市中漫游,寻找其他提升等级的方法。我们在“黑暗羁绊”中的体验时间非常有限,所以我猜想与故事核心相关的内容还不会揭晓,但以峰的身份参与典型的《如龙》小游戏本身就很滑稽。作为我们深爱的忧郁反派,在保龄球中打出全中或为平民奔波已经够好笑了,但邀请神田加入就更有趣了。我邀请神田合唱《像傻瓜一样》(Bakamitai),结果变成了峰在唱歌,而神田在对他大吼大叫。我迫不及待地想看看峰还会被迫参与哪些荒唐事来为神田背锅,以及他们在《如龙 极3》最终决战前的关系是如何发展的。

我很高兴看到《如龙 极3》将为桐生提供既搞怪又温馨的支线内容,因为他理应享受生命中这短暂的宁静。我也很期待扮演峰义孝,看看两部作品的最终章节将如何交织展开。值得庆幸的是,我不必等待太久。《如龙 极3》将于2月12日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5、PlayStation 4、Switch 2 和 PC 平台发售。

《如龙 极3》通过丰富的“奶爸等级”系统和“黑暗羁绊”支线,极大地扩展了原版内容,既有温馨的家庭互动,也有紧张刺激的帮派战斗,展现了桐生和峰义孝的多面人生。重制版的多平台发售让更多玩家能够体验这段经典故事的全新演绎,值得期待。

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