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《使命召唤》AI披露政策调整-AI工具申报范围缩减

发布时间:2026-01-17 15:39:43 来源:17173 编辑:木犀
游戏:使命召唤
速览Valve近期调整了其针对Steam游戏中AI使用的披露政策,明确缩小了“值得提及内容”的定义范围,重点关注生成式AI内容的披露,免除对AI驱动工具的申报要求。这一变化对开发者在游戏发布时的申报义务产生了重要影响,尤其是在生成内容和营销材料方面。

Valve修改了此前的一项规定,即要求使用人工智能(AI)的开发者必须在其Steam游戏页面上发布公告。这一变化反映了对“值得提及的内容”有了更窄的定义,重点关注某些特定的部署,同时有效地抵消了其他部署潜在的相关性。

这一变化通过Valve自己的开发者披露表单清晰地传达了出来,这意味着开发者在处理Steam游戏发布事宜时,会直接看到该页面。

无需申报AI驱动的工具

《使命召唤》AI披露政策调整

正如GameDiscoverCo创始人Simon Carless所发现的(随后由GameDeveloper.com报道),Valve已经澄清,开发者在考虑是否需要包含免责声明时,无需计入“AI驱动的工具”。换句话说,辅助代码编写的软件等工具是完全豁免的。

另一方面,生成式AI(Generative AI)当然仍属于必须通知受众的范畴。正如披露表单中所述:“使用AI为游戏生成内容”。值得注意的是,这也涉及营销材料,甚至包括商店页面本身。此外,“游戏过程中生成的AI内容”仍然符合要求,包括“图像、音频、文本和其他内容”。

至于我们个人如何看待这些东西,取决于每个人自己。但如果你坚决反对使用“任何”AI,你将不再能了解到这些信息——如果之前确实能了解的话。像《使命召唤》这样的游戏在事后被指责了多少次?我们将拭目以待事态的发展,但我想对于那些不熟悉的人来说,有一点值得提及:那些“AI驱动的工具”目前已经变得极其普遍。在我看来,它们与生成式AI截然不同,但话虽如此,每个人都有自己的看法。

Valve对AI披露政策的调整明确区分了AI工具与生成式AI内容的申报义务,减轻了开发者的负担,同时保障了玩家对生成内容的知情权。这一变化标志着行业对AI技术应用的规范趋于成熟。

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