《Hytale》正致力于成为下一个大型沙盒游戏。尽管其开发历程颇为坎坷——最初作为《我的世界》(Minecraft)的多人服务器启动,开发周期超过十年,期间工作室曾被拳头游戏(Riot Games)收购,项目一度关停,随后又被原作者重新购回——但目前看来,这款游戏的起步非常顺利。
在抢先体验版发布当天,约有280万玩家参与了游戏,随后的几天里又有数千名玩家加入。其开发商Hypixel Studios也一直承诺会为游戏持续提供更新。
在Twitter(现X)的一篇新帖子中,《Hytale》的联合创始人之一Simon Collins-Laflamme似乎暗示,未来的新更新中将包含一种类似“袭击”(raid)的系统,届时怪物(mobs)将会攻击玩家的建筑。

在Twitter上,用户RandomTiger2分享了他在《Hytale》中建造的瞭望塔。他艾特了在社交媒体上非常活跃的创始人Collins-Laflamme,并表示他“希望有东西能来攻击我,这样我就能真正派上它(瞭望塔)的用场了”。Collins-Laflamme简短地回应道:“再过几个更新。”
这种机制在《Valheim》(英灵神殿)等热门生存制作类游戏中非常常见,显然在《Hytale》中也会大受欢迎,Collins-Laflamme推文下的回复大多非常积极。

“像哥布林入侵、海盗入侵、血月、月食以及更多类似的事件啊啊啊啊我等不及了!!!”用户Langgriss在讨论串中说道。
虽然这些袭击系统可能还需要一段时间才能上线——毕竟“再过几个更新”是一个比较模糊的说法——但Collins-Laflamme及其团队已经在努力添加新内容了。
该游戏的第一个重大补丁在地下丛林中增加了恐龙和“其他NPC”,此外还增加了一系列新物品,并进行了数十项漏洞修复和品质提升(QoL)。虽然还有很长的路要走,但Hypixel Studios团队展现出的诚意预示着《Hytale》的光明前景。即便现在已经有人在尝试让它看起来更像《我的世界》。

游戏名称Hytale类型开放世界, RPG, 沙盒发行日期2026年1月13日开发商Hypixel Studios发行商Hypixel Studios多人游戏在线多人, 在线联机玩家人数单人 / 多人抢先体验日期2026年1月13日
