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《刺客信条:影》争议与育碧重组-前员工反驳DEI阴谋论指责

发布时间:2026-01-27 19:44:33 来源:17173 编辑:阿赫
速览育碧近期的公司重组引发了外界对其业绩下滑原因的广泛讨论。部分网络阴谋论将矛头指向公司推行的多元、平等与包容(DEI)计划,认为其影响了创意和业绩表现。然而,前育碧大阪员工指出,真正的问题源于“大企业病”,即高层管理规避风险导致创新停滞。育碧大阪关闭及多款游戏取消事件,进一步加剧了业界和玩家的关注。

《刺客信条:影》争议与育碧重组

前育碧大阪(Ubisoft Osaka)的一名员工公开反驳了持续不断的“网络阴谋论”。这些言论声称育碧的业绩下滑是因为过度关注 DEI(多样性、公平与包容性)计划,而该员工认为公司实际上是患上了“大企业病”。

上周,育碧进行了重大的公司重组,取消了六款游戏,关闭了两家工作室,并确认在另外三个地点进行裁员。这引发了新一轮的网络批评,一些评论者认为,育碧目前的困境是由于在游戏中强制推行 DEI 指令所致。

去年的《刺客信条:影》因加入黑人武士主角弥助而成为争议焦点。弥助是一个真实的真实历史人物,但其地位引发了针对项目开发人员的强烈抵制——《刺客信条》前负责人 Marc-Alexis Côté 曾被迫对此表示强烈谴责。

现在,一名此前就职于最近关闭的育碧大阪工作室的员工表达了他们的看法。他指出,公司内部的 DEI 倡导者影响力有限,而一些“有益”的举措实际上“改善了工作环境,并帮助市场扩展到了南美和中东等地区”。

这位前员工在社交平台上发文(由 Automaton 翻译)称,育碧目前的麻烦应归咎于“大企业病”——本质上是因为高层管理人员规避风险,导致新创意停滞不前。

“营销和创意部门的衰落源于大企业病——这是任何大公司都可能发生的事情,”前育碧大阪开发人员下田健介(Kensuke Shimoda)写道。“其中一个例子是极低的人员流动率,导致明显缺乏具有在线/移动/F2P(免费游戏)开发经验的高级或主管级员工。”

“此外,作为一家以法语为主的公司,在非法语地区建立分支机构以构建全球开发结构时,他们面临着非英语全球性公司特有的管理问题。”

育碧拒绝对此发表评论。

育碧大阪于一年前关闭,包括下田在内的 134 名员工受到影响。此前,该团队作为支撑工作室,参与了《刺客信条:影》的开发工作。

在宣布大规模公司重组不到一周后,育碧提议裁减其巴黎总部的约 200 名员工。在《波斯王子:时之沙重制版》被取消后,一名女演员表示她失去了三年的工作成果,且是通过互联网才得知这一消息的。

育碧的业绩下滑和公司重组引发了外界对其管理和创意方向的质疑。前员工强调,真正的挑战在于大企业体制带来的创新瓶颈,而非DEI政策本身。未来育碧如何调整战略以恢复活力,仍需持续关注。

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