01 任人择势

低配版甄洛,S1赛季还能偶尔使用。随着后续赛季速攻战术兴起,任人择势的作用大幅下降。每回合只能稳定触发一次暴击,收益较低,且缺乏合适搭配的武将。
02 伏兵四起

作为主动战法,造成四段较低伤害且无特殊效果,发动率也不高。S1赛季战法匮乏时,曾用于桃园开荒。实战中不及带特殊效果的紫色战法如疾行侧击、揭竿而起。
03 风卷残云

原为赵云专属战法,但因主动触发且规避效果非线性叠加,实战中规避提升有限,且需叠加风暴。赵云新增适配性更强的掠阵破军后,风卷残云使用率进一步降低。
04 破军袭敌

准备战法,伤害高但稳定性差。对比水淹七军不仅具备洪水效果,还能控制敌人,破军袭敌显得较弱。
05 以静制动

单体减伤战法,局限性大且自身带负面效果,减伤不稳定,难以实现全回合覆盖。随着减伤战法增多,以静制动显得鸡肋。
06 辕门射戟

吕布专属战法,早期赛季仍有用。乐进登场后,吕布多搭配乐进和偃月阵,辕门射戟使用率下降。S13赛季衍义辕门强化,强度有所提升,值得期待。
07 乘虚而入

追击体系战法,具备输出和虚弱效果。输出能力不及铁骑横冲、兵贵神速,辅助效果不及攻其不备,导致出场率低。
08 上智为间

虽经过增强,但使用率仍低。三谋混乱体系以贾诩为核心,上智为间作为主动战法,稳定性不足。
09 趁火打劫

准备战法,需队友先上火攻才能触发混乱效果,且自身造成文武伤害,限制较多,难以组建有效队伍。
10 坚如磐石

前排辅助战法,具备全体嘲讽和高达30%减伤效果,但为主动战法,触发依赖运气。随着减伤战法增多,坚如磐石的实用性下降。