幽影袖剑“隐身”新装备的上线,发育路崛起、射手有救了、射手神装近期应该很多小伙伴都有这样的直觉是吗?
但是这里还是要先给小伙伴泼一盆“冷水”,因为这件装备虽然属性和主动看起非常不错,但是也存在着被克制的多个短板。

具体属性如下(近战主动效果减半):

这件装备确实将对发育路的生存格局带来改变,甚至会对战士、刺客带来不同的影响。
一、装备短板
1、后期装备
暴击伤害=物理伤害×暴击效果,这件装备完全没有物理伤害属性,意味着前中期出直接导致伤害不足,特别是打肉更刮痧。
所以除特殊情况在中期牺牲输出换生存可以出,否则更适合后期。
2、真空期较长
该装备有75秒的冷却时间,使用频率有限,一波团战使用后,有1分多钟的真空期,况且每一波团战针对射手不仅是打野,还有战士、辅助都可以冲脸,生存线仍然不乐观,不过比没有要好。
使用的时机和局势判断有较高的要求。
3、并非完全隐身
使用后并非是完全隐身,效果像阿轲的大招,期间会间隔留下残影,虽然无法锁定,但敌方可以根据残影继续追击、封路(下图为敌方视角)。

4、破隐限制,有反制空间
隐身期间释放普攻或技能都会立即显现,这也导致不能随意反打操作,可能会出现射手跑了,团战输了的情况。
但借助墙体的掩护或团战技能遮挡能达成更好的隐身效果。

好在隐身机制确实也可以暂时规避一定针对,让队友先吸引火力再出手。
有弊有利,虽然存在一些被反制的空间,但是新装备为发育路带来了新的生存和输出思路,这些也是不可忽略的改变。
二、对峡谷的影响
新装备将会带来全分段射手的生存变局,不过也并非完全无解。
1、发育路
射手有更直接的方式来规避短时间的爆发伤害,提升生存;对于灵活性射手更有利,像孙权、公孙离、孙尚香等可以借助隐身绕后来贴脸对位。

装备的回复机制搭配名刀在生存方面更有机会,例如孙权是最大受益者之一,大招进场开启【无踪】主动技能,能够及时回复状态,提升输出上限和生存。
2、辅助英雄
射手有了保命装备,辅助的保人压力降低,部分硬辅英雄的地位可能会再次被降低。

3、刺客影响
爆发型的刺客英雄(如兰陵王、阿轲等),突袭时射手开启隐身容易丢失目标,敌方有机会逃脱。
不过对于熟悉机制的玩家,可以借助装备短板进行追击,特别是赵云、典韦等有位移机制可以更有利持续追击。
4、法师和坦战
部分英雄强度受影响,像上官婉儿、司马懿、亚瑟、夏洛特等,射手有更多的反制空间,让其技能放空,规避一定的伤害。
但王昭君、甄姬、廉颇、吕布等部分范围控制和伤害的英雄可以借助预判和残影来反制。