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《网络游戏》4月7日职业调整-潜行者加强坦克优化前瞻

发布时间:2026-04-04 08:34:58 来源:17173 编辑:阿曦
速览本文详细介绍了4月7日即将到来的职业调整热修,涵盖坦克调整、潜行者增益及平衡德鲁伊等内容,重点提升团队副本和史诗钥石地下城表现不佳的专精,增强坦克生存能力,缩小坦克性能差距,同时对PvP中的专精爆发伤害进行合理调整,确保游戏整体平衡。

暴雪发布了4月7日即将到来的职业调整热修,包括坦克调整、潜行者增益、平衡德鲁伊增益等!

本周的PvE调整,我们将再次重点关注提升在团队副本和史诗钥石地下城中表现不佳的专精。此外,我们还将对大多数坦克专精进行一些调整,以提高其生存能力,并缩小坦克性能之间的差距。

对于PvP,我们将继续增益表现不佳的专精,监控治疗者平衡,并减少那些能在短时间内造成击杀的专精的爆发伤害。

展望未来,我们将继续监控各专精的表现,下一轮调整将侧重于英雄天赋的多样性,并继续监控所有游戏模式下的整体职业和专精平衡。感谢大家持续的反馈。

职业

死亡骑士

鲜血

近战自动攻击伤害提高25%。

灵界打击伤害提高12%。

鲜血护甲提供的护甲值提高至45%(原为35%)。

骸骨护盾现在使护甲值提高180%的力量(原为150%)。

冰霜

开发者说明: 冰霜死亡骑士的单体伤害低于预期,提升湮灭和冰霜打击伤害以增强单体表现,同时提高霜寒之咬伤害以助力多目标场景。

湮灭伤害提高12%。不适用于PvP战斗。

冰霜打击和霜寒之咬伤害提高15%。不适用于PvP战斗。

恶魔猎手

复仇

开发者说明: 复仇恶魔猎手单体伤害持续低于预期,提升其单体伤害来源。

近战自动攻击伤害提高40%。

灵魂裂劈对主要目标的集中劈砍伤害加成提高至60%(原为50%)。

灵魂雕刻伤害提高50%。

德鲁伊

平衡

星辰坠落伤害提高16%。不适用于PvP战斗。

星界天蚀的月火术伤害提高10%。不适用于PvP战斗。

守护

闪烁月火现在使月火术使目标对你造成的伤害降低6%/12%(原为5%/10%)。

撕裂与切割现在使痛击使目标对你造成的伤害降低3%每层(原为2%)。

唤魔师

湮灭

开发者说明: 焚焰者在单体场景中的表现不及鳞长,提升焚焰者的可行性,尊重玩家对鳞长的投入。

焚焰者:吞噬火焰现在使魔光束引爆150%的火焰吐息伤害(原为115%)。

圣骑士

防护

开发者说明: 防护圣骑士在史诗钥石地下城中应对魔法及持续伤害存在困难,调整提升生存能力和自主性。

自动攻击伤害提高50%。不适用于PvP战斗。

先锋的荣耀(等级2/等级3)使审判伤害提高20%/40%(原为10%/20%)。不适用于PvP战斗。

先锋的荣耀(等级4)使正义盾击对主要目标的伤害提高100%(原为50%)。不适用于PvP战斗。

强化审判使目标受到的下一次正义盾击伤害提高50%(原为40%)。不适用于PvP战斗。

灌注护盾使受到的魔法伤害降低12%(原为10%)。

坚守阵地根据损失的生命值最多提高60%的护甲(原为50%)。

泰坦之光受到有害持续效果影响时,治疗效果提高200%(原为100%)。

神圣

开发者说明: 神圣圣骑士治疗输出低于预期,提升神圣能量消耗技能强化核心循环。

荣耀圣令治疗效果提高20%。此效果也适用于永恒之火及其持续治疗效果。

黎明之光治疗效果提高20%。

武僧

酿酒

开发者说明: 进入午夜版本后,酿酒师自疗能力过强,调整降低自疗能力,缩小与其他坦克专精差距。

生命之焰现在使你从法术和技能造成的所有火焰或自然伤害中治疗相当于40%的伤害值(原为50%)。

影踪派:预知训练现在使受到的所有伤害降低8%(原为10%)。

踏风

怒雷破现在对其他目标造成相当于主要目标伤害的60%(原为54%)。

潜行者

奇袭

腐蚀飞溅使你造成的自然伤害的20%击中附近敌人(原为18%)。

锁喉和割裂伤害提高5%。

刀扇和赤红飓风伤害提高10%。

狂徒

所有伤害提高4%。

剑刃乱舞使你的技能对附近敌人造成相当于伤害值28%的伤害(原为30%)。

命运束缚:交织命运使剑刃乱舞扩散的伤害百分比提高5点(原为6点)。

诡计大师:灵巧乱舞在完美形态激活时使剑刃乱舞伤害提高25%(原为30%)。

萨满祭司

增强

开发者说明: 调整增强萨满持续伤害,略微倾向风暴使者专精表现接近图腾专精。

闪电箭伤害提高8%。不适用于PvP战斗。

连锁闪电伤害提高25%。不适用于PvP战斗。

崩石闪电初始冲击伤害提高20%。不适用于PvP战斗。

崩石闪电武器增益效果伤害提高10%。不适用于PvP战斗。

风暴打击和风怒打击伤害提高15%。不适用于PvP战斗。

玩家对战(PvP)

恶魔猎手

修复恶魔学识在PvP中每点使受到的魔法伤害降低1.8%而非2%的问题。

吞噬者

开发者说明: 提高吞噬者被动减伤能力,降低部分爆发潜力,提升总体伤害作为补偿。

在PvP战斗中造成的所有伤害提高8%。

恶魔学识现在在PvP战斗中使受到的魔法伤害降低4%/8%(原为1.8%/3.6%)。

灵魂护甲现在使护甲值提高100%(原为50%)。

虚空伤痕:虚空涌动在PvP战斗中的伤害降低20%。

歼灭者:虚空陨星在PvP战斗中的伤害降低10%。

歼灭者:超凡专注现在在PvP战斗中攻击单个目标时,使坍缩之星和虚空陨星的伤害提高15%(原为35%)。

猎人

野兽控制

在PvP战斗中造成的所有伤害降低5%。

武僧

踏风

开发者说明: 调整踏风武僧爆发伤害及总体伤害,降低过高爆发能力,略微下调压力。

在PvP战斗中造成的所有伤害降低3%。

荣耀黎明在PvP战斗中的伤害降低50%。

风之武器现在在PvP战斗中使天顶期间造成的伤害提高5%(原为10%)。

圣骑士

防护

开发者说明: 再次降低防护圣骑士的部分爆发和治疗能力。

在PvP战斗中造成的所有治疗效果降低10%。

先锋的荣耀在PvP战斗中的伤害降低25%。

潜行者

奇袭

开发者说明: 毁伤在PvP贡献低,进行大幅增益以提升稳定伤害输出。

毁伤在PvP战斗中的伤害提高180%。

狂徒

开发者说明: 狂徒潜行者过于依赖冲动,提升总体伤害同时保持冲动有效性。

所有技能在PvP战斗中的伤害提高8%。

威慑冲刺在冲动期间的伤害加成在PvP战斗中降低至10%(原为20%)。

敏锐

诡计大师:完美形态现在每层使终结技伤害提高2%(原为4%)。

萨满祭司

恢复

治疗波在PvP战斗中的治疗效果提高20%。

术士

痛苦

在PvP战斗中造成的所有伤害提高12%。

痛苦无常在PvP战斗中的伤害提高15%。

战士

武器

开发者说明: 提高武器战士总体伤害,降低巨人打击爆发窗口效果,优化伤害分布。

在PvP战斗中造成的所有伤害提高3%。

撕裂在PvP战斗中的伤害提高15%。

重伤在PvP战斗中的伤害提高100%。

巨人打击:粉碎在PvP战斗中的伤害降低15%。

巨人打击:迅捷终结现在使粉碎的最后一击使你下一次致死打击的爆击几率提高15%(原为100%)。

本次4月7日职业调整涵盖了PvE与PvP多方面内容,重点提升表现欠佳专精的战斗力及生存能力,同时合理削弱部分过强爆发,旨在优化整体游戏平衡,提升玩家体验。未来将持续关注各专精表现,确保游戏环境健康稳定。

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