剑星 是韩国工作室 Shift Up 迄今为止最受欢迎的付费游戏,销量远超其他作品。它在 PlayStation 平台售出数百万份,随后登陆 Steam 也取得了巨大成功。因此,续作的推出是必然的。
我们知道续作正在开发中,近期公布的第二部游戏概念艺术图展示了基于中国重庆设计的、一片破败且植被蔓生的建筑群,但除此之外的细节有限。根据最新的一次采访,似乎很快就能正式看到这款游戏,但 Shift Up 的首席执行官表示,他们会在游戏“以良好形态完成”后才会正式公布。

在接受日本 4Gamer 采访时(由 TheGamer 翻译),金亨泰透露,电子游戏开发是“缓慢而谨慎进行的,从外部看,总会有看起来毫无进展的时候。”这让他谈到了工作室未命名的下一款作品。
“我们正在非常努力地进行制作,并希望在它以良好形态完成时展示给大家。与其在完成前就宣布,我们更希望在准备就绪时让所有人知道,”金亨泰说。
当 4Gamer 随后追问,暗示游戏一定更接近他所提到的“良好形态”时,这位 CEO 给出了一些鼓励性的话语。
“如果我这么说,那将是一个巨大的剧透,那么‘已经到了可以抱有一点期待的时候了’这样的话怎么样?”他说。随着夏日游戏节即将到来,届时可能会公布,不过这可能有点太快了,届时 Gamescom 或 The Game Awards 则成为最有可能的公布场合。
‘已经到了可以抱有一点期待的时候了’
这家总部位于首尔的公司最近动作频频。上周,确认其已收购了神谷英树(《生化危机》、《大神》、《完美音浪》)的 Unbound Studio。其目的是为了发行和开发“面向全球市场的原创 PC 和主机 IP”。此前,金亨泰曾表示,在游戏开发中支持人工智能以跟上中国的步伐非常重要。