PlayStation每月都会让用户投票评选“玩家选择奖”,而三月份的奖项已授予《红色沙漠》。你可能会想:“嗯,这当然是它。”但考虑到它的竞争对手,以及围绕《红色沙漠》主机版的担忧,这实际上是一项相当了不起的成就。

正如PlayStation博客所宣布的,《红色沙漠》在三月PlayStation玩家选择奖中加冕为王。虽然没有说明这次胜利是否具有压倒性优势,但PlayStation确实评论了《红色沙漠》为赢得该奖项而击败的一些更大牌游戏,包括PlayStation发行的作品,如《失落星船:马拉松》和《美国职业棒球大联盟24》。
失落星船:马拉松
射击, PVP, 科幻, 搜打撤
游戏本身的品质具备在搜打撤品类里站稳脚跟的底子,但它能否在这个渐趋饱和的赛道中坚持到终点,还要看正式上线后的表现。

当然,游戏必须在PlayStation上发布才有资格参选。这意味着《红色沙漠》在PS5用户中也比《Life Is Strange: Reunion》和《WWE 2K26》更受欢迎。或许可以预见,Pearl Abyss这款庞大的新游戏会在玩家选择投票中胜过这两款游戏,但值得注意的是,最新的WWE游戏在2K时代获得了有史以来最好的评价,而Reunion的粉丝评价也是自原版《Life is Strange》以来的最佳水平。
让《红色沙漠》的PlayStation奖项胜利令人印象深刻的,不仅仅是它在三月份击败的对手。在该游戏PS5版发售前就存在担忧(很大的担忧),甚至在发布后也出现了一些问题。例如,该游戏在PS5 Pro上的分辨率未达标准,而且控制方式对大多数跨平台玩家来说都是个问题。

Pearl Abyss处理这些担忧和批评的方式,以及回应的速度,几乎可以肯定与游戏本身一样,对这个奖项的获得做出了贡献。当然,人们喜欢《红色沙漠》,但可以说更重要的选票来自那些在游戏发布时遇到问题的玩家,只是这些问题被迅速修复,甚至在三月玩家选择奖投票开始时就已经得到了解决。
Pearl Abyss的市场总监Will Powers已经强调了赢得这样的奖项对《红色沙漠》背后的团队有多重要。“这意义非凡,超乎想象。开发者是为粉丝制作游戏的,所以获得他们的认可就是终极目标,”他们在推文中分享了一篇确认他们获胜的博客文章链接。
到了年底颁奖季,《红色沙漠》的表现将会很有趣。它并非有史以来评价最高的游戏,但它显然拥有一个忠实的、庞大的受众群体,并且是一项令人难以置信的技术成就,尤其是在视觉效果方面。我预计它至少能获得年度游戏提名,并在由玩家评选获奖者的奖项中收获颇丰。


OpenCritic Reviews Top Critic Avg:79/100 Critics Rec:74%
Released March 19, 2026
ESRB Mature 17+ / Blood, Drug Reference, Intense Violence, Strong Language
Developer(s) Pearl Abyss
Publisher(s) Pearl Abyss
