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《心之眼》开发商BuildARocketBoy再遭裁员-三轮重组冲击工作室

发布时间:2026-05-06 18:47:36 来源:17173 编辑:DVG攻略组
游戏:心之眼
速览《心之眼》开发商 Build a Rocket Boy 在游戏发布不到一年内经历了三轮大规模裁员,最新一轮可能影响多达170名员工,显示出工作室面临的严峻挑战和内部重组压力。

在《心之眼》开启类似《赛博朋克2077:往日之影》的“重置”工作仅数月后,其开发商 Build a Rocket Boy 工作室又经历了一轮新的裁员。

这轮最新的裁员可能导致多达 170 名员工失去工作,这也是自《心之眼》上市不到 12 个月以来的第三次重组。去年 6 月的一轮裁员中,已有约 100 名员工被解雇。

心之眼 开发商 Build A Rocket Boy 再遭重创,经历第三轮大规模裁员

《心之眼》开发商BuildARocketBoy再遭裁员

via Build A Rocket Boy

据 Kotaku 最先报道,这是 Build a Rocket Boy 自《心之眼》于去年 6 月 10 日发布以来的第三轮裁员。据熟悉该公司及其重组情况的消息人士透露,此次受影响的员工人数可能高达 170 人。

目前,工作室尚未正式确认裁员消息,但据 Kotaku 报道,多名员工已表示他们已不再效力于 Build a Rocket Boy。其中包括技术关卡设计师 James Tyler、音频设计师 Tom Cross、质量保证分析师 Gary Iain Gough 以及关卡设计师 Leah Philpot。

早在游戏发布前一周,Build a Rocket Boy 的高管们就开始为游戏寻找借口。联合首席执行官 Mark Gerhard 曾表示,他认为该游戏收到的负面评价是由于有人花钱雇佣机器人进行抹黑。这些说法一直持续到 2026 年,Gerhard 当时声称这种“企业破坏行为”将导致相关人员被捕,并表示:“我们已经查明了相关方,目前正由英国和美国的当局处理此事。”

不幸的是,Build a Rocket Boy 正面临自身的法律诉讼。有员工因公司在未经知情的情况下在其设备上安装监控软件,且拒绝告知收集了何种数据而将其告上法庭。此外,英国独立工人联盟(The Independent Workers of Great Britain)也正在采取行动,指控该公司员工遭受了“可怕”的加班压力,并感到被那些“选择不对《心之眼》的失败承担责任”的公司领导层“利用和抛弃”。

Build a Rocket Boy 工作室在《心之眼》发布后频繁裁员,反映出其内部管理和运营的多重压力。未来工作室如何调整策略以稳定团队和提升游戏品质,值得关注。

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