March of Quel'Danas 中的 Mythic 难度 L'ura 是一场精彩绝伦的战斗,但有时因不可控的 Bug 导致团队灭团,确实会令人感到沮丧。
L'ura 攻略指南
Mythic L'ura
对于大多数公会而言,Mythic L'ura 是一个需要 300 次以上尝试的 Boss,其中约 60% 的灭团发生在第一阶段。由于开荒期间第一阶段的灭团率极高,如果在之后因为完全不可控的 Bug 导致灭团,确实让人倍感挫败。
该战斗中目前仍存在一些 Bug,虽然较为罕见,但通常会在公会的开荒过程中导致至少一次灭团。
第二阶段:拉拽异常
第二阶段的通用打法是让 4 个核心被 Galvanize 技能以 X 型轨迹击中。这会产生一个将所有玩家吸向场地中心的拉拽效果。在 Mythic 难度下,拉拽效果结束后不久,全团必须分散,因为每位玩家身上都会出现以自身为中心的范围伤害(AoE)。此外,由于这会造成宇宙伤害,所有水晶都会被放置在中心,随后团队再进行适当的分散。
然而,有一个非常罕见的 Bug,即拉拽效果会出现明显的卡顿。这会导致玩家被不规则地拉拽,甚至被拉到非中心位置。当玩家尝试放置水晶时,水晶不会落在中心区域,极大概率会导致团队灭团。
第三阶段:水晶异常
在第三阶段开始时,玩家会连同水晶一起被击出 Darkwell。附近会有两个需要分担的伤害点。
由于某种原因,偶尔会发生水晶无法完全飞出 Darkwell 而滞留在其中的情况。这种情况无法挽回,注定会导致团队灭团。
第三阶段:光之光环(Light Aura)
在 12.0.5 版本初期,曾存在光之光环无法正确施加在玩家身上的 Bug。虽然该问题已被“修复”,但在第三阶段仍可能发生。如果出现这种情况,目标玩家会被大幅减速,需要类似圣骑士“自由之手”的解控技能,并且需要离开光圈再重新进入,才有可能触发正确的效果。