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《星球大战:旧共和国武士II》取消重启计划-EA与BioWare合作困境揭秘

发布时间:2026-05-15 20:37:48 来源:17173 编辑:DVG编辑
速览本文详细介绍了BioWare老将James Ohlen透露EA取消重启《星球大战:旧共和国武士II:西斯领主》的内幕。该重启计划原本旨在修正游戏上线后出现的问题,使其更贴近经典KOTOR系列风格,但因EA对成本的担忧最终作罢。文章还回顾了Ohlen在BioWare的经历及该游戏运营权的变更情况。

即便从局外人的角度来看,EA 与 BioWare 之间的磨合显然并不顺畅。BioWare 的开发者们曾多次暗示这一点,Mark Darrah 和 David Gaider 都曾坦言在 BioWare 母公司治下所经历的重重困难。

如今,BioWare 的老将 James Ohlen 也加入了这一行列,他透露 EA 曾否决了重启 星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™ 的机会。在接受 PC Gamer 采访时,Ohlen 解释了这次重启计划本可以解决游戏上线后的一系列问题,并让这款 MMO 游戏更贴近其前作 KOTOR 系列的风格。

BioWare 老将 James Ohlen 分享关于 星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™ 取消重启计划的细节

《星球大战:旧共和国武士II》取消重启计划

在采访中,Ohlen 分享了他对 星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™ 的遗憾。他表示,这款游戏后来变得越来越不像 KOTOR,反而更像是“太空版 WoW”,而他原本希望通过 2015 年策划的一项大型重启更新来纠正这一点。

“这本是一个让 星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™ 实现网游化的机会,也是一个能把我们曾经做错的一切都‘拨乱反正’的机会,”Ohlen 说道。

这一想法显然获得了不少支持。Ohlen 不仅说服了 EA 的高管,还得到了来自卢卡斯影业 Kathleen Kennedy 的认可。他甚至与 Dave Filoni 讨论过可能的联动,这本可能成为 EA 与卢卡斯影业那段令人失望的合作关系中最大的亮点。

然而,当 EA 开始担心成本问题时,一切都化为泡影。“我们本可以拥有 Star Wars: The New Republic,但 EA 的董事会成员们还记得 星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™ 上线时的情景,记得当时投入了 3 亿美元,”他说道,“他们的反应是:‘我们凭什么还要再花一大笔钱?’”

Ohlen 将此描述为他在 BioWare 时期的“终结的开始”。2018 年,在为公司效力 22 年后,他选择了离职。他只是众多离职老将中的一员,而其他人则在 Dragon Age: The Veilguard 发布后遭到裁员。

至于 星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™,该游戏的运营权已于 2023 年从 BioWare 移交给了 Broadsword Online Games。目前 BioWare 已知的唯一项目是新的 Mass Effect。

《星球大战:旧共和国武士II》取消重启计划

星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™

发行日期

2011年12月20日

ESRB评级

T (青少年):包含血腥、轻微粗俗用语、性暗示及暴力内容

开发商

BioWare

发行商

Electronic Arts

引擎

HeroEngine

多人模式

在线多人、本地多人、本地合作

所属系列

Star Wars

类型

MMO

本文回顾了《星球大战:旧共和国武士II:西斯领主》重启计划被取消的经过,揭示了EA与BioWare合作中的成本顾虑及内部挑战。该事件对BioWare团队产生深远影响,也标志着该游戏运营权的转移和未来项目的转变。

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