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《吸血鬼幸存者》联动《堡垒之夜》或生变-开发商因AI使用重新评估合作

发布时间:2026-06-18 19:33:34 来源:17173 编辑:木犀
速览近日,《堡垒之夜》宣布将与多款游戏联动,其中包括《吸血鬼幸存者》。然而,《吸血鬼幸存者》的开发商Poncle因Epic Games在创意过程中使用生成式AI引发争议,正在重新评估与《堡垒之夜》的合作计划。此举可能导致原本备受期待的联动项目面临取消风险,反映了游戏开发中AI应用带来的复杂影响。

周三,《堡垒之夜》公布了即将开展联动的一系列游戏名单,并揭秘了其创意过程中使用生成式AI的幕后情况。遗憾的是,后者似乎影响了前者的合作进展。

《吸血鬼幸存者》是Epic确认将与《堡垒之夜》联动的四款游戏之一,但随后开发商Poncle似乎开始重新考虑此事。

Poncle正在“重新评估”与《堡垒之夜》的联动

堡垒之夜

奇幻, 半Q版, 即时, 动作, DIY, 虚幻引擎, 沙盒, 大逃杀, 海外

《吸血鬼幸存者》联动《堡垒之夜》或生变

据知名《堡垒之夜》粉丝账号FireMonkey透露,Poncle在Discord上表示,《吸血鬼幸存者》与《堡垒之夜》的联动可能不会继续。Poncle写道:“在看到关于Epic使用生成式AI创建游戏资产(包括《堡垒之夜》角色)的新闻后,我们正在‘重新评估’与《堡垒之夜》的合作。”

具体含义尚不明确,可能是Poncle对Epic在创意过程中使用生成式AI感到不满,正在考虑是否退出这次合作。对于规模较小的工作室来说,这原本是一笔重要的合作。

“重新评估”也可能意味着Poncle在调查生成式AI是否侵犯了其联动内容的权益,表明Poncle对AI使用持严格态度,拒绝在联动中采用任何形式的AI辅助。

引发争议的虚幻引擎视频

导致Poncle立场转变的原因之一是虚幻引擎YouTube频道发布的一段名为《Epic的艺术概念设计流程》的视频,展示了《堡垒之夜》艺术家如何创建角色。

视频显示,艺术家们需要大量时间修正AI产生的错误,这引发疑问:为何Epic坚持使用生成式AI?如果AI无法减轻工作负担且玩家反对,最终可能导致双方皆输,甚至影响已宣布的联动项目。

此次事件反映了生成式AI在游戏开发中的复杂影响,尤其在合作项目中可能引发版权和创意争议。《吸血鬼幸存者》与《堡垒之夜》的联动前景因此变得不确定,值得业界持续关注。

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