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《GTA6》研发成本突破210亿元-史上最贵游戏诞生

发布时间:2026-07-01 09:40:12 来源:17173 编辑:阿赫
游戏:GTA6
速览英国政府财务文件披露,Rockstar旗下新作《GTA6》开发预算突破30亿美元(约210亿元人民币),创全球游戏行业公开披露的最高开发成本纪录。该数字基于公开财务数据和行业推算,尚未获官方确认。开发自2019年起,员工薪资支出已超21亿英镑,整体成本加上营销发行预计超30亿美元。同时,有传闻称《GTA6》全球预购销量突破3900万份,预购收入超30亿美元,或已基本覆盖开发成本,但均未获官方证实,玩家应理性看待。

一则来自英国政府的官方财务文件披露了R星旗下重磅新作《GTA6》的核心开发数据,瞬间引爆全球游戏行业。文件证实,《GTA6》整体项目开发预算已突破30亿美元,折合人民币超过210亿元,创下全球游戏行业公开披露的开发成本新高,成为目前史上投入成本最高的游戏作品。

《GTA6》研发成本突破210亿元

这一数字并非空穴来风。早在今年3月,就有玩家化身"网络侦探",深入挖掘Rockstar North在英国工商处的公开财务文件。分析发现,这家主导《GTA6》开发的工作室自2019年进入全面开发阶段以来,仅员工薪资支出一项,在2019至2025财年间累计就超过了21亿英镑,折合约21亿美元。

若再算上Rockstar全球其他工作室的人力投入以及后续的营销、发行费用,整体成本突破30亿美元大关并不令人意外。

不过需要强调的是,目前所谓"30亿美元成本"更多是基于公开文件和行业信息做出的推算,并非Rockstar或Take-Two官方确认的数字。Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在近日采访中也仅承认该作的开发"成本高昂",但并未给出具体数字。

《GTA6》研发成本突破210亿元

就在开发成本消息爆出的同时,有关《GTA6》预购成绩的传闻也开始流传。据商业媒体Valuetainment分享,有传闻称《GTA6》全球预购销量已突破3900万份,预购收入超过30亿美元,折合人民币约203.89亿元。

如果这一数据属实,意味着Rockstar可能仅凭预购就已基本覆盖开发成本。不过同样需要强调的是,无论是预购销量还是开发成本,Rockstar官方均未正式公开确认,建议大家理性看待相关网传信息。

《GTA6》以超30亿美元的开发预算刷新行业纪录,显示出Rockstar对该作的高度投入。尽管预购销量传闻乐观,但官方尚未确认具体数据,玩家应保持理性期待,关注后续官方消息。

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