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《奇迹》开发商新作《成为塔防游戏里的暴君》-策略RPG创新玩法公布

发布时间:2026-09-02 08:39:23 来源:17173 编辑:木犀
游戏:奇迹
速览网禅宣布旗下子公司Webzen Crebix开发的新作《成为塔防游戏里的暴君:LAST STAGE》正式命名并公开官方品牌标识。该作基于Naver网漫IP,采用策略RPG玩法,融合2D像素与3D空间感,计划2027年上市,展现原作世界观的扩展与全新剧情。

网禅确定了新作《成为塔防游戏里的暴君:LAST STAGE》(以下简称,成为塔防游戏里的暴君)的游戏名称,并公开了官方BI(品牌标识)。

《成为塔防游戏里的暴君》是网禅子公司Webzen Crebix基于Naver网漫《成为塔防游戏里的暴君》IP开发的指挥策略RPG。副标题“LAST STAGE”与BI中蕴含了将原作IP扩展后的“最终舞台”故事以游戏形式呈现的寓意。

游戏在原作关联性的基础上对世界观进行了部分扩展。还将涉及多位登场角色的个人剧情以及角色之间的关系等全新故事。

网禅正以2027年上市为目标推进开发。计划采用在2D像素艺术的基础上融入3D空间感与演出的“立体像素艺术”(Diorama Pixel Art)技法,以实现原作点阵图形世界观的表现。

游戏以虚幻引擎5为基础的3D图形立体化呈现原作特有的氛围,而角色则通过逐像素手工点绘方式以点阵图形完成。

原作中“探索-防御战-领地经营”的结构被重构为以队伍组合与战术运用为核心的游戏系统。将坦克与输出等角色定位下的布阵策略,与直接指挥角色的操作要素相结合。

网禅将根据开发进度陆续公开更多游戏信息及上市日程。2026年下半年还计划依次披露基于《奇迹》(MU)IP的MMORPG《PROJECT G》等新作信息。

《奇迹》开发商新作《成为塔防游戏里的暴君》

《成为塔防游戏里的暴君》以创新的立体像素艺术和策略玩法,结合原作IP扩展故事,展现了网禅在策略RPG领域的新尝试。预计2027年发布,值得期待。

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