
已取消开发的 Mass Effect 5 的前编剧们在社交媒体上公开发声,此前有消息称,拥有超过30年游戏开发经验的知名工作室 BioWare 已于今日被 EA 关闭。
EA 在 2026 年 10 月 21 日的一封冗长公开信中,用一个简短的段落草草宣布了这一消息:“在我们专注于这些更重大的机遇时,BioWare 的一小支团队一直在进行 Mass Effect 的早期开发工作。我们已决定不再推进这一开发项目,这意味着我们将关闭该工作室及其埃德蒙顿办公区。BioWare 是一家帮助定义了角色扮演游戏类型的传奇工作室,我们做出这一决定并非轻率之举。”
可以肯定的是,玩家们对这一公告感到非常痛心——受关闭影响的员工也是如此,我们现在看到几位曾参与 Mass Effect 5 工作的编剧开始在网上讨论这一情况。
在 Twitter/X 上,《纽约时报》畅销书作家 Catherynne M. Valente 回应了一名用户的帖子。该用户在谈到 BioWare 关闭时表示:“一个无法想出如何为史上最伟大游戏制作续作的游戏行业,从根本上说是破碎的。”
“我们确实想出来了。我们当时正在开发一款伟大的游戏。只是说明一下,”Valente 反驳道。在回复另一名评论者时,她透露自己并未参与过 Dragon Age: The Veilguard、质量效应:仙女座 或 圣女之歌ZERO 2 的工作,并澄清说她“实际上并不是 BioWare 的化身”。
获奖科幻作家 Derek Künsken 也发布了一篇长文,讨论他在 Mass Effect 5 工作的时间——这款游戏很可能我们永远无法见到了。Künsken 表示,在过去的五年里,他一直“断断续续”地为该作贡献力量,并表示由于该项目背后的公司现已不复存在,他现在才被允许谈论此事。
“在接下来的几周里,我会更清楚地知道关于我所做、所见和所学的内容,哪些是可以公开的。我希望不仅仅是空谈——我们当时正在酝酿的东西真的很酷,”他说。他接着透露,他曾与 Valente 合作,为“Mass Effect 世界的下一个篇章构思故事、角色、设定和科幻奇观”,并称其为“我经历过的最充满活力、最投入的协作”。
目前,粉丝们只能想象原本可能呈现的内容,同时也同样希望 EA 能够以某种方式将 BioWare 的 IP 出售给另一家工作室,而不是让它们就此沉寂。BioWare 前执行制作人 Mark Darrah 对这一想法表达了一些谨慎态度,不过他确实推测这种可能性现在稍微大了一些,因为 EA 可能正寻求抵销其今年早些时候因 550 亿美元巨额收购某私人投资集团而产生的巨额债务。
好吧;至少我们还可以期待 Prime Video 系列剧集,在一份独家声明中显示,该剧集仍处于活跃开发阶段。