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《使命召唤》灵感引争议-独立开发者下架旧金山丧尸射击游戏

发布时间:2026-10-24 08:49:20 来源:17173 编辑:南风
游戏:使命召唤
速览导语 旧金山官员怒斥“非人化”!独立开发者下架氛围感丧尸射击游戏并道歉,灵感竟来自《使命召唤》?争议背后全解析→

《使命召唤》灵感引争议

一款以旧金山为背景的僵尸游戏的开发者在市府官员谴责该作品将市民描绘成“僵尸”后,已下架该游戏并公开道歉。

Tenderloin Night Shift 是一款由独立开发者 Pierre-Louis Biojout 利用 OpenAI 的 Codex 在一个周末内创作的氛围感第一人称射击游戏。正如标题所示,游戏背景设定在旧金山的田德隆区(Tenderloin),该地区以高犯罪率和无家可归者聚集而闻名,常被拿来与洛杉矶的斯基德罗(Skid Row)相提并论。

在游戏中,玩家使用枪支清除田德隆区的“僵尸”。有些不死敌人穿着建筑制服或骑着电动滑板车疾驰,而另一些则背着外卖背包,显然是在工作时被感染的。还有一些被描绘成“芬太尼折叠”的姿势,即身体在腰部向前弯曲,这通常是芬太尼使用者在站立时仿佛被冻结的姿态。

“旧金山无法解决田德隆区的问题,所以我把它货币化了,”Biojout 在社交媒体上表示。在游戏中,他以每周 100 美元的价格出售数字广告位,这解释了在他对该街区的多边形再现中,广告牌上出现的一些现实世界公司。

旧金山市官员很快注意到了这款游戏。市长丹尼尔·卢里(Daniel Lurie)表示:“品味或人们糟糕的想法是无法解释的。这是一个坏主意,我们拒绝接受它。它不代表旧金山的价值观。”

代表田德隆区的监事比拉尔·马哈茂德(Bilal Mahmood)在给《旧金山纪事报》的一份声明中,称这款游戏“极度令人不安且不可接受”。

“将针对真人(包括无家可归者)的暴力行为转化为娱乐是去人性化的,绝不应被常态化,”他说。“看到大多数旧金山人意识到这逾越了底线并拒绝支持它,我感到很欣慰。”

虽然 Biojout 此前曾在社交媒体上吹嘘这些负面舆论,但后来他从在线平台上删除了游戏,并就该项目对旧金山市民的描绘公开道歉。他还透露,自己的灵感来自 使命召唤21:黑色行动6 的恶魔岛地图,并表示他在上班路上经常经过田德隆区。

“这款游戏并非旨在挑衅或描绘射击真人。其角色借鉴了旧金山的广泛社会层面,涵盖不同背景和各行各业,包括在科技行业工作的人。熟悉的城市细节和彩蛋是与朋友一起玩的乐趣所在,”他告诉《纪事报》。

在接受采访时,Bijout 表示:“它并非旨在描绘射击真人,也不是为了针对特定的特定人群或群体。”

此外,Biojout 透露他已向推广该游戏的广告商退款,并删除了所有相关的社交媒体帖子。他还将游戏的全部收入捐给了 Delancey Street 基金会,这是一家总部位于旧金山的非营利组织,为被定罪的罪犯和受药物滥用困扰的人提供康复服务和职业培训。

“我制作并发布了一款以旧金山街道为背景的僵尸游戏。设定和我推广它的方式表现出了判断力不足。针对挣扎于成瘾或无家可归的人绝非我的本意,”他在 Twitter/X 上写道。

该游戏此前可在 Biojout 的 NanoCorp AI 网站上获得,该平台使用 AI 代理运行在线业务。目前该游戏已被移除,截至发稿时页面已不再可用。

图片来源:plbiojout

《使命召唤》灵感引争议

使命召唤21:黑色行动6截图(6)

该事件反映了游戏内容与现实社会敏感议题的冲突,独立开发者在争议后迅速做出回应,体现了对公众感受的尊重。未来游戏创作中,如何平衡创意表达与社会责任,将成为重要课题。

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