一、开服时间与角色预创建关键节点
预下载时间:2025年11月16日 上午11:00
角色预创建:2025年11月16日 下午13:00

预下载与预创建仅相隔3小时,玩家需提前准备抢占服务器。
参与10月16–18日“抢占角色名”活动的账号将自动锁定对应服务器。每账号限创建1个角色,职业与角色名确定后不可更改。若不满意已占服务器,需注册新账号重新抢占。服务器满员后将锁服,热门服务器可能迅速关闭创建。

建议提前决定首发职业,优先选择心仪服务器,避免开服拥堵。

二、氪金与经济系统
1. 双会员制 + 双战令 = 核心付费点
双会员与拍卖行、交易功能紧密绑定,极可能为搬砖及交易玩家的刚需。
双战令(普通+典藏)包含大量养成资源、野外宝箱钥匙及收集道具。

免费档可获得约3000基纳(金币),但核心资源需通过战令解锁。
月氪预估:双会员 + 双战令约500元人民币/月(含约2600钻石)。
2. 无直接玩家交易
直播及UI未出现点对点或邮箱交易,推测游戏内不支持玩家间直接交易,所有流通依赖拍卖行,拍卖行使用需开通会员。
3. 商城不卖金币
当前画面未见官方直接售卖基纳,网传“商城变相卖金”暂无实证。
三、战斗系统:高操作门槛,近战迎来转机
直播演示了魔导星、守护星、剑星三大职业实战表现:
高机动性战斗,强调走位与技能衔接技巧,对操作和网络延迟要求极高。
伸缩武器机制:
·可动态调整攻击距离,改变技能形态。
·近战职业有望实现“风筝打法”,提升操作上限。
获取方式尚未公布,或成首发职业选择关键因素。

四、养成体系:天赋构筑 + 成就驱动
1. 天赋盘系统
分为PVE与PVP两套独立天赋树,提供技能等级、冷却缩减、攻速、攻击距离等加成。
洗点成本低,预计仅消耗基纳,鼓励玩家尝试不同构筑。
2. 称号与成就
可装备3个称号,提供属性或特殊能力。
成就系统庞大,已展示1332项成就,是前期获取基纳与物资的重要途径,内容偏“肝”。

五、搬砖与经济循环
基纳商店(每日刷新):

官方回收基纳主要渠道之一,每小时刷新,出售金色装备(可能带优质词缀)、时装、宠物外观等。
装备是否绑定尚不明确,开服需重点关注。
工作室门槛提高,因交易限制与会员制度,搬砖成本显著上升。
六、外观与时装:颜值即正义
商城时装建模精致,风格大胆。翅膀、载具等仅为外观皮肤,无属性加成。外观系统将成为重要氪金方向,但暂不影响数值平衡。
《永恒之塔2》保留经典MMO框架的同时,大幅提升操作深度与养成自由度,通过会员+战令+无直交的组合,构建较高付费与时间门槛。普通玩家首发职业选择、服务器抢占及网络环境准备将决定初期体验。
11月18日公测在即,你准备好了吗?
