今日,米哈游发布了一款基于UE5引擎的写实奇幻风格预研项目概念视频,展现出其在二次元赛道之外开拓高品质写实开放世界的明确野心。
据公开视频与资料显示,新作呈现出鲜明的写实奇幻美学风格:广袤的原野、湿地浅滩与朦胧雾气构成主要场景,空中悬浮的巨型螺旋结构强化了世界观的神秘感与史诗氛围。画面色彩对比强烈,带有油画般的笔触质感。

招聘海报进一步描绘了游戏的世界观基调:“上古奥秘、恶鬼凶兽、传说英雄”等元素将引导玩家“重整崩溃的秩序、终结败坏的契约、直面无常的神旨”,暗示一个充满抉择与探索的宏大叙事框架。

值得关注的是,该项目由米哈游资深元老陈天文担任制作人。作为公司第一位校招生,陈天文曾主导构建《崩坏3》核心战斗系统并担任主策,其后担任已解散项目《Project SH》的执行制作人。在今年年初,其带领的新项目正式获得立项。
从岗位需求与描述来看,本作将强调多人合作、动作战斗与超大型BOSS战体验,并致力于实现“动态开放世界”“生态AI模拟”“全地形战斗AI”等关键技术目标。战斗系统研发被列为重点方向,特别注重写实打击感与动作流畅性。

据知情人士透露,该作或将突破米哈游传统的“米家三件套”付费模式,转向大DAU(日活跃用户)外观付费思路,并参考《怪物猎人》等作品的单局玩法设计,力求在动作体验上比肩3A水准。不过,因项目仍处早期阶段,具体设计方向仍存在调整可能。
在美术与技术上,项目要求“在写实与表现之间取得平衡”,动画岗位明确提出构建“沉浸式、电影级的角色动作表现,并赋予宏大生物以生命张力”。

客户端岗位则着重提及需支持“大规模同步怪物模拟”与“生态动态切换”,为多人联机与复杂战斗提供底层支持。

此次公布的UE5写实奇幻项目,标志着米哈游在技术路径、美术风格与玩法设计上实现多重突破。随着人才招募的大规模展开,这款作品有望成为米哈游拓宽产品边界、进军写实奇幻开放世界赛道的重要里程碑。