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《地平线:钢铁前线》开发总监访谈-揭秘MMORPG新作细节

发布时间:2025-11-17 17:49:19 来源:17173 编辑:阿竹
速览本文详细介绍了NCsoft与Guerrilla Games合作开发的《地平线》系列首款MMORPG《地平线:钢铁前线》,涵盖游戏背景设定、武器系统、机械兽设计及商业模式等核心内容。

在近日举办的韩国游戏展G-Star 2025上,NCsoft正式公布了与索尼旗下Guerrilla Games合作开发的《地平线》系列首款MMORPG《地平线:钢铁前线》(Horizon Steel Frontiers)。这款作品将把这个以蛮荒部落与机械兽狩猎闻名的世界首次带入多人在线领域。

《地平线:钢铁前线》开发总监访谈

NCsoft执行副总裁兼《地平线:钢铁前线》开发总监李星九在G-Star 2025期间接受了中文媒体联访,透露了与Guerrilla Games合作的有趣细节,并分享了这款新作的更多信息。

《地平线:钢铁前线》开发总监访谈

缘起:从“嫁女儿”的心态到赢得信任

李星九在采访中透露,Guerrilla Games最初对于交出IP授权表现得非常谨慎。他幽默地回忆道:“一开始Guerrilla Games的负责人对我说,交出IP感觉像是把埃洛伊‘嫁女儿’一样,所以曾对我说‘我们的女儿就拜托你了’。”

赢得Guerrilla的信任并非易事。李星九表示:“实际上Guerrilla非常严格。一开始为了取得他们的信任,我本人飞到荷兰好几次,大概是‘三顾茅庐’那种程度,我拜访了三次左右,才最终赢得了他们的信任。”

《地平线:钢铁前线》开发总监访谈

这款游戏的缘起是NCsoft在游玩《地平线》深受感动后,主动提案将其改编为一款可以在PC和手机上体验的作品。

与原作同一时间线的全新故事

《地平线:钢铁前线》的背景设定在与原作《地平线:黎明曙光》几乎一致的时间点,但故事发生在美国西南部往东南部地区。

李星九解释道:“如果原作是从美国东部出发,描绘埃洛伊的史诗,那么我们则是在美国西南部往东南部(以现在的地名来说,就是亚利桑那州、新墨西哥州) 讲述在这区域发生的、几乎同一时间点的故事。”

《地平线:钢铁前线》开发总监访谈

对于原作角色是否会登场的问题,李星九保持了神秘感:“目前正与索尼和Guerrilla进行多方面的协商。他们有可能登场,也可能不会,这部分请期待游戏上市时的答案。”不过他强调,Guerrilla的叙事团队总监也深度参与了游戏叙事开发,确保故事相互连结而非突兀。

有12种武器,玩法从单人狩猎到多人合作

作为从单机转向MMORPG的作品,《地平线:钢铁前线》在保留系列核心玩法的同时,引入了多种创新。

游戏将提供4人、8人、12人、16人等多种规模的团队协作玩法,让玩家共同攻略原作中被称为“铸铁厂”的体验。李星九表示:“如果过去那些都是埃洛伊一个人独自冒险,那么我们则会是以多人形式让玩家协力攻略。”

在武器系统方面,游戏调整了原作的设定。李星九透露:“《地平线》原作是一款使用弓箭占比几乎80%到90%的游戏。但是只用弓和矛来套用在MMORPG上,在概念上不太合理。”因此团队将比重定为50%的近距离战斗与50%的远距离战斗,包括近距离六种、远距离六种武器。

《地平线:钢铁前线》开发总监访谈

游戏将包含原作中登场的机械兽,同时也会引入《钢铁前线》独有的原创机械兽。李星九分享了一个开发细节:“其实刚开始Guerrilla曾经甚至曾阻止我们制作他们创造的机械兽以外的东西,但现在,玩家会在不大幅改变现有机械兽的哲学与设计风格的前提下,体验《钢铁前线》继承原作并重新诠释的机械兽。”

《地平线:钢铁前线》开发总监访谈

对于细心的粉丝注意到的Focus装置(原作中一开始只有埃洛伊有,但在预告片中似乎多人拥有)的设定矛盾,李星九笑着回应:“您真是粉丝呢,一开始和Guerrilla谈的时候,他们也说了一样的话。关于这个部分,我们准备在游戏正式出来时,让大家能看到‘啊,原来是因为这样那样的故事,所以才这样设定的’。”

《地平线:钢铁前线》开发总监访谈

计划2026年首测,不会做抽卡

在商业模式上,李星九表示:“商业模式还没有定案。但我们会遵循以通行证为基础的脉络。”他特别提到:“Guerrilla团队是在荷兰阿姆斯特丹。而荷兰的法律是不允许转蛋或那种随机系统的。所以如果我们加入了那些东西,就无法在原作者团队的国家提供服务。”

《地平线:钢铁前线》将登陆iOS、安卓及PC平台,通过NCsoft的Purple平台实现跨平台游玩。目前预计于2026年末或2027年初正式上线,公共测试则计划在2026年的某个时间点进行。

《地平线:钢铁前线》作为系列首款MMORPG,融合了原作的世界观与创新玩法,预计2026年展开首测,未来将为玩家带来全新的多人合作体验。

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