《英雄联盟》官方今日发布开发者报告,谈论关于2026年第一主题季,包括主题内容、排位赛调整、快速模式以及更多。
关于游戏内补位机制的优化,官方坦言已注意到玩家对此的反馈,并将做出调整:当队伍中存在补位玩家时,系统将优先为其匹配对方相同位置的补位玩家;若无法实现,则会尽量使双方补位玩家数量保持平衡。
此外,若玩家在本局中被系统补位,且最终英雄熟练度评分达到C级或以上,将触发一项特殊结算规则:若本局失利,不会扣除胜点;若获胜,则可获得双倍胜点。
针对WASD移动模式,在经过测试服较长周期的验证与大量bug修复后,该操作模式将于明日正式上线,届时将开放至除排位赛与普通征召模式以外的所有对战队列中。
官方也在最新的开发者日志中透露了更多新赛季动向,包括全新赛季主题、玩法机制调整以及各类数值优化等内容,详情可关注后续公告。