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《释放阿凡达》主创回应中国玩家-揭秘宝莱坞风格动作设计

发布时间:2025-12-09 09:46:47 来源:17173 编辑:南风
游戏:释放阿凡达
速览印度动作RPG《释放阿凡达》因“摸头闪避”动作在中文互联网走红,游戏主创兄弟Varun与Rohan Mayya亲自出镜,回应中国玩家热评,首次揭秘游戏背后的宝莱坞风格创作理念。游戏中包含50至60种夸张的宝莱坞式动作,动作捕捉由宝莱坞特技团队完成,确保华丽且富有地域特色。游戏融合印度神话与现实,打造架空世界“交替印度”,预计2026年秋季登陆PC平台,支持多语言,未来将加入简体中文。

近日,因一段“摸头闪避”动作在中文互联网爆红的印度动作RPG《释放阿凡达》(Unleash the Avatar)正式入驻B站,并发布首条视频。视频中,游戏主创Varun Mayya与Rohan Mayya两兄弟亲自出镜,回应中国玩家热评,并首次深入揭秘游戏背后的创作理念。

“摸头杀”只是冰山一角,全游戏有50-60种宝莱坞式装X动作

《释放阿凡达》最初因主角在完美闪避后做出“摸头撩发”的慢动作而在社交平台走红,被网友戏称为“宫崎英高一辈子也想不出的动作”。面对大量二创与调侃,开发团队不仅欣然接受,更在B站视频中大方透露:类似“摸头杀”的夸张闪避动作在游戏中多达50至60种。

《释放阿凡达》主创回应中国玩家

主创Varun解释道,这些动作灵感源自宝莱坞电影——主角Vikram是一名孤儿,自幼通过观看宝莱坞影片自学战斗技巧,因此其招式充满表演性与戏剧感。“我们觉得很多游戏主角太严肃了,而我们希望《释放阿凡达》能有趣、有个性,甚至有点‘傲慢又酷炫’。”弟弟Rohan补充说。

《释放阿凡达》主创回应中国玩家

《释放阿凡达》主创回应中国玩家

动作捕捉由宝莱坞特技团队操刀,“一边装帅一边挨揍”

据两位开发者介绍,游戏中大部分动作捕捉均由印度本土的宝莱坞特技人员完成,确保每个招式既华丽又富有地域文化特色。他们幽默地表示:“在这款游戏里,你完全可以一边装帅一边挨揍。”

更令人惊喜的是,针对网友提出的“连续完美闪避3次就触发全场敌我跳舞+RAP”的脑洞建议,Varun确认游戏中确实包含一段完整的宝莱坞歌曲与舞蹈桥段。“它不是彩蛋,而是剧情中有意义的一部分,”他强调,但具体细节暂不剧透。

《释放阿凡达》主创回应中国玩家

致敬宫崎英高,渴望获得“类魂”大师认可

面对玩家将《释放阿凡达》与“魂系”游戏对比,甚至调侃“小高下辈子也想不到这动作”,Varun坦言自己非常敬佩FromSoftware创意总监宫崎英高。“我读过他的生平和访谈,很佩服他坚持做自己想做的东西。”他更表示,若有一天自己的某个动作或设计能获得宫崎英高认可,甚至出现在对方的游戏中,将是莫大荣幸。

《释放阿凡达》主创回应中国玩家

融合神话与现实,打造“另类印度”奇幻世界

《释放阿凡达》设定在一个由印度神话与记忆重构的架空世界“交替印度”,玩家将扮演英雄Vikram,手持可弯曲轨迹的金色查克拉碎片与利剑,在地狱(Naraka)与现实边界崩坏的Vishwapur大陆上展开冒险。游戏采用高端实景扫描技术还原印度多地风貌,力求在视觉上呈现真实而震撼的异域质感。

《释放阿凡达》主创回应中国玩家

据悉,《释放阿凡达》由印度班加罗尔独立工作室Aeos Games开发,团队约40人,部分成员曾参与《对马岛之魂》《霍格沃茨之遗》等3A项目。游戏预计于2026年秋季登陆PC平台,目前已上线Steam页面,支持英文与印地语,未来将加入简体中文。

随着B站官方账号的建立与持续互动,《释放阿凡达》正以独特的文化风格与幽默气质,赢得越来越多中国玩家的关注与期待。正如Varun所言:“现实中大家已经很累了,没人想再看一个苦大仇深的主角——我们想让大家在游戏里当几小时英雄,哪怕只是假装的。”

《释放阿凡达》以宝莱坞风格的动作设计和独特的文化融合,打造了一个充满戏剧性与个性的印度奇幻世界。游戏不仅动作丰富多样,还融入了宝莱坞歌曲舞蹈元素,展现出别样的幽默与魅力,未来在中国市场的表现值得期待。

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