距离首次封闭测试结束已经有一阵子了,在认真吸取大家的建议后,我们整理了一份后续重点优化的模块与方向。

狩猎体验方面
优化了怪物的招式表现和交互脉络,提升交互搏击、优化镜头表现及角色操作手感,还有整体按钮布局与显示效果。
系统设计方面
优化整体平衡性,以及整体系统设计,提升狩猎的正反馈,还有世界地图的整体游玩体验。
视听方面
优化角色光照系统,提升美术表现力,优化整体的音效表现。
性能方面
持续优化性能,为更多机型带来流畅的游玩体验。
还有许多新内容,更多武器类型和冒险家正在全力制作中,更多种类的怪物、多样的狩猎玩法也陆续加入到游戏中。
