今天看到一个新闻,育碧副总裁要去微软旗下目前活得最好MOJANG工作室动土了。
这位可以说是,从履历上看都是各大厂横着走,而且都是身负要职,咋一看哇塞,职场女强人!
EA的战地、FIFA系列、双人成行、还有育碧的彩六、刺客信条、甚至还有战争机器5。那可都是世界顶级游戏IP啊。
但我要说,这人简直是个游戏活阎王、职场鬼见愁。
为什么这么说呢?
首先,看她履历,从业是09年伊始,担任了为《极品飞车》等赛车游戏做了4年的镜头语言设计师。
那么,按理来说她的专长范围应该是视觉设计吧?
但她的职位很奇怪,首先不同的职位会有时期覆盖、并且往后她在短短数年内就转向了玩法设计、剧本等工作,而且横跨各种完全不同的游戏类型,毫无禁忌,并且很快就开始在顶级IP的运营上囊括全局大权?那些职位上原来经验丰富的十多年、几十年老将去哪了?顶级大公司为啥要上一个仅仅几年全局经验的新手去负担这种重大责任呢?
结合最近几年的DEI浪潮,我猜测是这些上市公司在那几年开始,有了对高层男女比例的刚性要求。并且,作为老白男典型的老制作人成为被批斗和排挤的对象,被挤出了公司。此人多半是乘着这个风口,直接腾云驾雾原地起飞了。