在这城有良田游戏中有一个职业为方士,许多玩家不知道方士职业有哪些技能名词,以及分别都有哪些含义,下面就为大家带来这城有良田游戏中方士职业技能名词的介绍说明,一起来看看吧!
这城有良田方士职业技能名词解释
破障:处于此状态的角色,攻击拥有护盾的目标时,造成的伤害增加;白蛇可为友军获得此效果;针对敌方带有护盾铁卫,可以打出高额伤害;
传递:因机制效果传递的特殊伤害类型,伤害值只受原伤害值影响,无法多次传递;
链接:处于此状态的角色受到的伤害时,会将伤害按照一定比例「传递」给被链接的另一名目标,若「链接」双方有任何一方退场,则另一方获得眩晕状态;适用僚属王昭君。
反震:受到敌方攻击时,将伤害按照一定的百分比对敌人反击,造成的伤害属性与攻击方伤害属性一致;适用僚属王昭君。
沉默:处于此状态的角色无法施放任何技能,只能进行普攻;适用僚属:长孙无忌、长孙无垢、狄仁杰具有此技能,无忌12星时55%概率使敌方进入状态,无垢12星时100%概率使敌方进入状态;狄仁杰12星时50%概率使敌人进入状态;
刚毅:免疫敌方施加的眩晕、混乱、沉默、嘲讽、击倒、击飞效果;适配僚属长孙无忌;
保帅:状态持续期间,该僚属无法被敌方选为目标,免疫伤害,并且该僚属的攻击力不超过队伍攻击的50%,期间每秒为自身恢复生命;适配僚属长孙无忌,刚毅和保帅形成长孙无忌的双免核心,为僚属提供生存保障;
罪状:处于此状态的角色每3秒受到一次等同状态施加者25%攻击力数值的罪状伤害,并损失20点怒气;存在的减益效果越多,受到的罪状伤害越高。罪状印记最多可同时存在3个,可通过特定方式提高上限;是法术阵容中最主要的额外增伤手段,适配僚属李淳风、长孙无忌、长孙无垢、青蛇、狄仁杰。

法术伤害逻辑:
1、法术伤害,按照僚属基础攻击力计算X百分比=伤害值;
2、附加罪状伤害,按照僚属基础攻击力计算X25%X次数=伤害值,无垢的伤害计算方法:按照僚属基础攻击力计算X(25+20)%X次数=伤害值;
3、附加中毒,按照僚属基础攻击力X30%X中毒层数=伤害值;
4、灼烧伤害,按照僚属基础攻击力X150%=伤害值。