在大道仙途游戏中诸天衍道是一个全新的玩法活动,许多玩家不知道诸天衍道的玩法机制是什么,下面就为大家带来大道仙途游戏中诸天衍道活动的玩法指南,有需要的玩家可以参考。
大道仙途诸天衍道活动玩法
活动周期:每月一战,持续 8 天
诸天衍道每月开启一次,活动流程分为三个阶段:
第 1 天:报名阶段(00:01-23:59)
第 2-4 天:开战阶段,每日 10:00-22:00
第 5-8 天:4 级主城开放攻伐
第 8 天 22:00:活动结束,结算奖励

报名规则:仙盟齐心,方可参战
参与条件(以仙盟为单位):
仙盟人员大于 15 人
仙盟上周所有玩家祈福总次数达到 30 次
盟员达到化神期可参与玩法
条件满足后,由盟主或副盟主进行报名
成员变动规则:
活动期间退出仙盟,个人攻城值保留在原仙盟,不会转移至新盟,
开战后新加入已报名仙盟的成员,需满 24 小时且条件达成才可参与玩法。
匹配与战场:六盟同场,实力均衡
报名截止后,系统自动按 6 个仙盟为 1 组分配战场,
以仙盟活跃成员数量 × 活跃成员总等级计算的值降序排列,确保每组实力均衡,
大战区满足条件的服务器均会开启。
领地体系:从村落到主城,步步为营
大本营(0 级):各盟出生点,不可被攻占,
村(1 级):基础争夺点,共 12 个,第 1 天开启,
镇(2 级):中级争夺点,共 6 个,第 1 天开启,
城(3 级):高级争夺点,共 3 个,第 3 天开启,
主城(4 级):终极争夺点,仅 1 个,第 5 天开启,每日结算归属,
灵脉(公共点):占领周边领地即可获取每日奖励,无需出兵占领,
只能攻击与己方已占领领地相邻的领地,未开启的领地会显示 "第 * 天开启",不可攻击。

攻城与士气:以弱胜强,谋略制胜
士气系统是诸天衍道的核心策略点:
士气倍率根据攻防双方四维总值计算,
实力差距越大,高战力方士气越高,攻城效率越强,
守护期内防守方派兵增防,士气固定为 120%。
占领规则:
1-3 级领地:攻方总攻城值超过守方即立即占领,占领后进入 1 小时守护期,期间仅归属方可派兵,
4 级主城:第 5-7 天每日 24:00 结算归属;第 8 天最后一天变为实时占领,攻防节奏全面提速。
断路机制:围点打援,策略核心
这是诸天衍道最具策略深度的机制!
当某仙盟在目标领地有攻城值,但该领地与己方大本营之间的路径被切断时,即触发断路:
立即失去归属权,不可继续派兵,
攻城值至多保留 24 小时,到期清空,
向断路领地派兵将被拒绝,提示 "该领地已被断路,请尽快打通通道",
巧妙利用断路机制,可以切断敌方纵深领地的补给,以少胜多、以弱胜强!
兵力管理:运筹帷幄,决胜千里
初始兵力上限 10000,开战首日满兵力,
每分钟自然恢复 7 点,达上限不恢复,每天 0 点超过上限的兵力将会清除,
攻打个人 BOSS 可转化兵力:100 万伤害 = 3400 兵力,1 亿伤害 = 7000 兵力,每日限打 1 次,
单次派兵消耗 2000 兵力,支持派兵 1 次(2000)或派兵 5 次(10000),
派兵后小人沿路径移动 90 秒到达,攻城值才生效。

排行榜与助威
个人排名:本组内玩家攻城值总和排名,
仙盟排名:6 个仙盟攻城值总和排名,活动结束邮件发奖,
盟战助威:未达到参与条件的道友也可助威,活动结束按助威等级发放奖励,人人有份!
游戏地址:大道仙途