《天外世界2》开局背景及技能选择参考:
1、开局选3专精开锁黑客工程,序章升不了级又有好多检测,点这三个覆盖面基本是最多的,出身我选的变节者看似有很多特殊对话但基本都没有实质作用,所以我也不好说哪个出身合适。
2、选路线走左边潜行线路,有收集品。
3、序章结束尽早给五个技能加点出三心二意,我个人感觉选6个点是最合适的,就是开锁黑客工程爆破说服医学,观察我也点了但是除了能开一些门和箱子但用处真的不大,需要几点也不告诉我(或许大后期要20点的地方我也没开成),也基本没特别刚需的地方,对话里的检测也基本无卵用;医学除了开局做个诊所的任务我竟然没印象哪里刚需了…有些医学救的人,没有医疗选其他选项或者不救感觉也没啥影响但医学本身的效果很重要。
4、perk优先点掠夺和寻宝猎人(玩这种游戏的不会有不三光的吧),另外威吓、太空游荡和反社会经常在对话里需要检测,但感觉也没啥用前两个效果本身效果还行可以点着玩。
5、故事大王这个perk莫名其妙,不知道怎么检测骗人过没过,感觉就没骗到人过,给气笑了。
6、手动重置这个压根不知道啥重置,难得去剖颅调节器那里剧情鼓励潜行我就去试着关了一下,要11黑客不说关了之后打起来又启动了太夸张了。
7、因为三心二意的关系,高频检测之外的技能一点都不能加,所以打法只能选战斗力和检测刚需兼顾的手雷流,还好伤害还可以不至于老出不去门。
8、第一张图有个防爆头盔,造成爆炸伤害加临时生命基本可以解决生存问题,爆破的perk也还行吧。