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《欧陆风云5》敌意系统详细解析-机制与影响全方位讲解

发布时间:2025-11-13 10:48:28 来源:DVG整理 编辑:十一
游戏:欧陆风云5
DVG小编为大家带来《欧陆风云5》敌意系统的详细解析。本文梳理了敌意(AE)系统的核心机制、影响、减少和增加方式,以及与好战状态和宗教相关的特殊规则,帮助玩家更好地理解和应对扩张时的限制。内容包含重点条目、实用攻略与成就工具介绍,适合新老玩家系统学习。

《欧陆风云5》敌意系统详细解析:

1.首先是很重要的一点,好感的敌意是敌对好感惩罚,不是你的敌意(下称AE),这代P社很斯马的无缝嵌套,你的AE要嵌套2次才能看到。

2.为什么好感的敌意会那么高?因为每点AE都会带来4点好感惩罚。

3.AE还是随时间减少,威望越高AE减的越快(也没快多少)。

4.这代没有改善关系修正越高减少AE越快的说法,但是改善关系行动还是有用的,他可以抵消对应的AE惩罚,如下图所示,最多抵消110AE。

欧陆风云5 截图

5.AE的减免:这东西少得可怜,每点外交声望可以少吃4%的AE,每点立法效率可以少吃1%AE,然后通用的我们的事业是正义的事件,要求好战状态达到25以上,能减-20%AE获得,其他的都是国家专属风味,跟通用的没关系,着重要强调的是,好战状态里面那个夺取领土的敌意修正-50%,不是说你有-50%AE,是你对别人的AE减少50%。

6.AE的增加,这玩意多了去了,一个霸权+20%,超外交容量1点+20%,异教异端征服惩罚+35%同时受到属灵的+50%宗教AE惩罚,和时代的宗教AE惩罚,每点发展度+4%的AE什么的,是的,发展度的AE还在追你很多,总之可以看出这代的AE是加的挺多,减的挺少,限制扩张来了。

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