修仙时代NPC交互及好感度获取
海量资源自由获取:和修士打交道是修仙捷径,他们身上藏有各类宝贝,可通过交好祈求和平获取,也能直接攻取、击杀强势掠夺。
探查:通过探查,能全方位掌握NPC信息,包括境界属性、纳戒物品、喜好、过往经历及人际关系,无论交好还是对阵,都能知己知彼提前准备。
交易换宝超便捷:手中灵石富余时,可直接与NPC交易购买其纳戒物品,无需费心培养好感,省时高效,适合获取急需材料道具。
好感度解锁多重功能:送礼可提高NPC好感度,好感度等级提高后,能解锁祈求物品、招募至洞府、互换传音符等玩法。
若好感度不足又急需物品,可凭实力攻取或用威压震慑,但会降低好感度以及对应地区声望。
开启洞府建立势力后,好感度足够的NPC可纳入麾下,为你效力。

对战玩法乐趣十足
斗法:友好切磋,输赢皆能收获修炼心得,助力境界提升且不影响好感度。
决斗:生死较量,击败NPC可获其携带的2件物品,其进入灵肉分离状态后,还能拾遗纳戒内其他宝贝,但会大幅降低其及亲友好感度,风险较高。
礼物品阶定效果:礼物品阶和价值直接决定好感涨幅,通常灵丹、功法、装备等成品灵物>灵植、灵液、妖丹等基础材料,同类别中品质越高效果越好(如金丹级材料>筑基级材料),贵重礼物更易打动NPC。
精准送礼抓喜好:每个NPC喜好不同,提前通过探查摸清偏好,针对性送礼(如爱珍稀功法送功法、钟情高阶灵丹送灵丹),比盲目送普通物品效果好太多。

谨慎行事护人脉
切勿轻易决斗击败或拾遗NPC,此举不仅会让该NPC好感度暴跌,还会使其交好的其他NPC好感度同步下降。好感度低至临界值时,可能被其亲友追杀,影响后续社交还惹麻烦,务必三思。