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  • 《引擎坠落》4月7日公测 《引擎坠落》4月7日公测-末日巨型列车建造射击新作

    速览 《引擎坠落》是一款末日题材的巨型列车建造射击游戏,玩家将在废土世界中从列车尾部开始冒险,单人或多人合作,搜刮资源、制造装备、建造防御,逐步向列车头部推进,争夺高级装备并带回珍贵战利品,升级自己的铁轨家园。游戏支持中文,将于4月7日开启公测,感兴趣的玩家不容错过。

    时间:2026-02-11人气:7
  • 《引擎坠落》4月7日公测开启 《引擎坠落》4月7日公测开启-末日巨型列车PVP射击新游

    速览 《引擎坠落》是一款末日题材的巨型列车建造PVP射击游戏,玩家将在列车尾部开启冒险,通过搜刮物资、制作道具和搭建设施,逐步推进到头等舱,夺取高等装备并携带珍贵战利品撤离。游戏支持中文,4月7日正式开启公测,预约玩家可免费领取大锤皮肤,且官方举办邀请活动,邀请好友可获得游戏内货币奖励。

    时间:2026-02-11人气:11
  • 《暗黑探险》初代重制版发布 《暗黑探险》初代重制版发布-四代引擎打造现代奇幻体验

    速览 布莱恩希尔工作室推出了《暗黑探险:重制版》,这是系列初代游戏的全面重构版本,采用《暗黑探险4》的最新引擎重新打造,带来更清晰画面和流畅表现。游戏已登陆PC、主机及掌机平台,Steam老玩家可免费升级,体验现代化的暗黑奇幻冒险。

    时间:2026-02-08人气:30
  • 《上古卷轴6》为何仍用Creation引擎 《上古卷轴6》为何仍用Creation引擎-换引擎带来的挑战与考量

    速览 本文解析了B社为何继续使用自研的Creation引擎开发《上古卷轴6》,并探讨了更换引擎所带来的巨大工程量及潜在风险。尽管玩家期待采用虚幻5引擎以提升游戏表现,但Creation引擎经过多年打磨和持续升级,已深度适配B社的开发需求,更换引擎不仅耗时耗力,还可能影响游戏开发进度和质量。

    时间:2026-02-04人气:18
  • 《噬血代码2》帧数提升方法 《噬血代码2》帧数提升方法-终极引擎调优工具使用指南

    速览 本文介绍了在硬件条件不变的情况下,通过使用终极引擎调优工具提升《噬血代码2》游戏帧数的有效方法,帮助玩家获得更流畅的游戏体验。

    时间:2026-01-30人气:12
  • 史克威尔艾尼克斯坚持使用虚幻4引擎 史克威尔艾尼克斯坚持使用虚幻4引擎-最终幻想7重制版第三部续作解析

    速览 史克威尔艾尼克斯确认其《最终幻想7重制版》第三部将继续采用虚幻引擎4,而非更新的虚幻引擎5。游戏总监滨口直树表示,团队对虚幻4引擎非常熟悉且进行了大量定制,选择延续使用有助于开发效率和质量保障。

    时间:2026-01-28人气:58
  • 《最终幻想7-重制版》第三部确认副标题 《最终幻想7-重制版》第三部确认副标题-继续采用虚幻4引擎开发

    速览 《最终幻想7:重制版》三部曲游戏总监滨口直树确认第三部副标题已定,且将继续使用虚幻4引擎开发,未切换至虚幻5。团队致力于确保游戏在Nintendo Switch 2上的稳定帧率,并积极利用生成式AI优化开发流程。滨口表示,尽管面临挑战,团队将全力以赴完成最终章,力求超越玩家期待。

    时间:2026-01-25人气:32
  • 《辐射:伦敦》主创呼吁B社放弃Creation引擎 《辐射:伦敦》主创呼吁B社放弃Creation引擎-期待彻底改造提升优化体验

    速览 本文采访了《辐射:伦敦》项目负责人迪恩·卡特,他表达了对B社继续使用Creation引擎的担忧,呼吁放弃或彻底改造该引擎以提升游戏优化和加载体验。文章回顾了B社引擎发展历程,指出当前引擎已显疲态,影响玩家体验,尤其是加载画面和优化问题亟需解决。

    时间:2026-01-21人气:99
  • 《方舟生存飞升》开发路线图及《失落禁域》首个大型更新上线 《方舟生存飞升》开发路线图及《失落禁域》首个大型更新上线-大逃杀模式与虚幻引擎5.7升级

    速览 《方舟:生存飞升》发布2026-2027开发路线图,并推出DLC《失落禁域》首个大型更新,开启每周迭代计划。更新内容涵盖大逃杀模式、新剧情、全平台地图编辑器及多款扩展包,同时将于4月升级虚幻引擎5.7,显著提升游戏性能和体验。

    时间:2026-01-14人气:60
  • 《帝国时代》新作开发中 《帝国时代》新作开发中-或放弃Essence引擎改用虚幻引擎

    速览 近日业内人士Jez Corden在The Xbox Two播客中透露,《帝国时代》新作正在开发中。此前《帝国时代4》采用的自研Essence引擎在适应系列需求和长期规划方面存在局限,微软与Relic Entertainment可能改用虚幻引擎打造新作。World’s Edge工作室负责核心框架建设,或将与其他工作室合作,但最终制作团队尚未确定。当前信息为传闻,官方尚未确认。

    时间:2026-01-14人气:22
  • 《暗区突围》引擎解析 《暗区突围》引擎解析-虚幻4与虚幻5区别详解

    速览 本文详细介绍了《暗区突围》系列游戏所使用的引擎区别,明确指出《暗区突围》采用虚幻4引擎,而续作《暗区突围无限》则升级为虚幻5引擎。虚幻5引擎带来了更高的画面表现和更好的Windows 10/11兼容性,但也使游戏初始安装体积达到100GB。玩家可通过开发商信息及引擎标识判断游戏所用引擎,选择合适配置体验游戏。

    时间:2026-01-13人气:74
  • 《王者荣耀》赵云引擎之心价格介绍 《王者荣耀》赵云引擎之心价格介绍-皮肤获取及返场说明

    速览 本文详细介绍了《王者荣耀》中赵云—引擎之心皮肤的价格及获取方式,包括首发价格、返场售价和当前购买途径,帮助玩家了解该限定皮肤的最新动态。

    时间:2026-01-13人气:54
  • 《暗区突围》无限画面引擎揭秘 《暗区突围》无限画面引擎揭秘-基于虚幻引擎4打造次世代视觉

    速览 《暗区突围》及其PC版本《暗区突围:无限》采用虚幻引擎4(Unreal Engine 4)开发,旨在移动端实现媲美主机和PC的次世代画面表现。开发团队针对引擎进行了大量技术优化,包含自研混合渲染管线、前沿帧预测技术以及多项提升沉浸感的画面技术,打造出极具真实感和流畅度的游戏体验。

    时间:2026-01-12人气:66
  • 《王者荣耀》是3D游戏 《王者荣耀》是3D游戏-采用Unity3D引擎与2D固定视角

    速览 《王者荣耀》是一款基于Unity3D引擎开发的3D游戏,虽然游戏采用了2D固定视角(上帝视角),但其制作技术和游戏机制均属于3D范畴,这种设计更适合手机性能,提升了游戏体验。

    时间:2026-01-09人气:74
  • 《星际裂变》遗忘引擎开启攻略 《星际裂变》遗忘引擎开启攻略-详细通关流程解析

    速览 遗忘引擎是《星际裂变》中位于IRO秘密前哨站遗迹内的独立通关空间。开启流程较长,需制作动力电池、恢复设施电力、取得多张门禁卡并完成最终防御战,最终奖励为传送门图纸。本文详细介绍遗忘引擎的开启方法和通关步骤,帮助玩家顺利完成挑战。

    时间:2026-01-08人气:46
  • 《方舟-生存飞升》Switch2版积极开发 《方舟-生存飞升》Switch2版积极开发-虚幻引擎5.7助力性能提升

    速览 《方舟:生存飞升》开发商Studio Wildcard确认,游戏正在为任天堂下一代主机Switch2进行积极开发。基于虚幻引擎5打造的这款重制版,借助最新的Nanite虚拟几何体技术,实现了在有限硬件上的高效运行,提升了游戏性能和用户体验。

    时间:2026-01-05人气:88
  • 《潜行者2》首个剧情DLC定档2026年 《潜行者2》首个剧情DLC定档2026年-全面升级虚幻引擎5打造更震撼体验

    速览 乌克兰开发商GSC Game World宣布,《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于2026年推出首个大型剧情DLC,并同步升级至虚幻引擎5,提升游戏稳定性与画面表现。自2024年发售以来,团队持续优化并扩充内容,PS5版本发布后更带来超5小时免费更新,新增丰富任务和装备,未来重返切尔诺贝利核电站核心区域,令人期待。

    时间:2025-12-31人气:73
  • 《逃离塔科夫》2026年更新计划 《逃离塔科夫》2026年更新计划-全新地图与引擎升级详解

    速览 《逃离塔科夫》官方宣布了2026年的更新计划,重点包括全新雪地地图、创新互动机制以及游戏引擎的分阶段升级。新地图“破冰者”以货轮为背景,环境紧凑且光线昏暗,同时“终点线”地图也将上线。互动机制新增了车辆鸣笛和密码门禁等功能,提升游戏策略深度。引擎升级则旨在改善画面表现,提升整体视觉体验。

    时间:2025-12-30人气:263
  • 《王者荣耀》赵云手感最佳皮肤推荐 《王者荣耀》赵云手感最佳皮肤推荐-引擎之心与白执事解析

    速览 本文详细介绍了《王者荣耀》中赵云英雄的手感最佳皮肤,重点推荐了引擎之心和白执事两款皮肤。引擎之心以其出色的机甲造型和强烈的打击感成为人气最高的皮肤,而白执事则以高性价比和独特的白色特效受到玩家喜爱。

    时间:2025-12-29人气:54
  • 《2025年中国游戏产业报告》解读 《2025年中国游戏产业报告》解读-巨量引擎OEGC大会聚焦长效增长

    速览 2025年中国游戏产业实现销售收入和用户规模双创新高,小游戏成为市场增长核心动力。2025巨量引擎OEGC大会以“ALIVE PLAY”为主题,汇聚行业厂商与达人,聚焦产品全生命周期和内容生态,推动游戏行业实现长期高质量发展。

    时间:2025-12-26人气:54

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