《暮光双龙》次世代重生-虚幻4引擎打造热血经典
速览 《暮光双龙》作为娱美德传奇IP的新作,秉承原汁原味的核心体验,借助虚幻4引擎实现画质与玩法的全面升级。游戏不仅保留了经典职业体系,还引入了无缝开放世界和创新的“双龙羁绊”系统,极大丰富了战斗策略。社交系统升级为“米尔合伙人计划”,将玩家从单纯娱乐转变为创业合伙人,增强了情感联结与社区活力。该作成功传承了经典IP的热血基因,既唤醒老玩家的回忆,也为新玩家带来全新体验,是一次有温度的IP升级典范。
《绝地求生黑域撤离》游戏引擎解析-虚幻5引擎打造高精度场景
速览 《绝地求生黑域撤离》采用虚幻5引擎打造,集成Nanite虚拟化几何体与Lumen全局光照系统,实现高精度场景建模与实时动态光影渲染。游戏以第一人称视角增强环境压迫感,支持3人固定编队和45人竞技场,提升战斗频率40%,并加入NPC武装单位丰富玩法。
《皇牌空战8》Steam商店公开-虚幻5引擎打造次世代飞行体验
速览 《皇牌空战8:希孚之翼》采用虚幻5引擎开发,支持简体中文,预计2026年发售。游戏强调高品质纹理与画面表现,推荐配备RTX 5070 Ti显卡或16GB显存以获得最佳体验。玩家将扮演王牌驾驶员,在真实感极强的天空中自由翱翔,体验击坠敌机的爽快感和戏剧性飞行射击乐趣。
《引擎坠落》12月12日开启封测-三人小队激战末日列车
速览 《引擎坠落》将于2025年12月12日至17日开启封闭测试,首次引入3人小队模式,带来多项系统优化和全新内容。游戏设定在高速行驶的末日巨型列车上,玩家需在75人同场竞技中争夺抵达终点的资格,体验紧张刺激的生存射击玩法。
《人间地狱:越南》50v50实机首曝-虚幻5引擎打造多人FPS
速览 《人间地狱:越南》是一款以越南战争为题材的50v50多人FPS游戏,由Expression Games使用虚幻5引擎开发,面向PC、PS5和Xbox Series X|S平台,支持中文。游戏包含六张越南地图,涵盖茂密丛林和开阔战场,玩家可驾驶直升机部署部队,操控巡逻艇体验海战,北越军队则可利用隧道系统发动突袭,提供丰富的战略选择。最新实机预告片展示了游戏引擎内的实际画面,预计2026年左右发售,且开发团队承诺发售后继续支持系列作品。
《星鸣特攻》开发者新作曝光-索尼采用虚幻引擎5打造在线服务游戏
速览 索尼计划于2026年推出名为《Fairgames》的新在线服务游戏,融合“撤离射击”与“大逃杀”元素,采用虚幻引擎5开发。尽管此前多款在线服务游戏被取消,索尼仍在该领域持续尝试。此次选择虚幻引擎5引发业界关注,因其对硬件要求较高且在线游戏开发存在风险。项目由Haven Entertainment Studios负责,招聘信息显示对虚幻引擎经验有需求。项目曾因游戏总监离职受阻,市场表现仍待检验。
《忍者龙剑传4》开发商白金工作室新作采用虚幻5引擎-聚焦在线开放世界动作游戏
速览 白金工作室以《忍者龙剑传4》闻名,现正积极招聘环境美术师,暗示其新项目将采用虚幻5引擎,追求照片级真实感画面。此次转向虚幻5引擎标志着白金工作室可能改变以往风格化视觉和内部引擎开发的传统,或为降低开发成本。新作聚焦在线动作游戏和开放区域设计,体现了团队对即时服务和开放世界元素的重视。
虚幻引擎5.7威尼斯技术演示-展现次世代视觉效果
速览 近期,知名3D资产团队Scans Factory发布了基于虚幻引擎5.7的次世代技术演示,展现了意大利威尼斯城的真实风貌。该演示充分利用了Lumen全局光照和Nanite虚拟几何体技术,整合了超过500项资源素材,打造了风格化的模块化建筑及本土特色场景,为玩家呈现极具沉浸感的视觉体验。
《潜行者2》开发商承诺持续更新-引擎升级与新内容展望
速览 《潜行者2》自推出以来经历了多次重大更新,游戏性能和内容均有显著提升。开发商GSC Game World不仅持续优化游戏核心体验,还计划推出大型DLC和引擎升级,力求为玩家带来更丰富、更流畅的游戏体验。团队强调将根据玩家反馈不断完善游戏,展现出对这款超自然生存射击游戏的长期支持和热情。
《王者荣耀》世界引擎解析-Unity3D引擎优势详解
速览 王者荣耀世界采用了Unity 3D引擎,这是一款全球近半数开发者使用的游戏开发引擎。Unity 3D以其上手简单、操作便捷的特点,帮助开发者更专注于游戏设计与开发,提升了开发效率和游戏品质。
《反抗引擎》发售倒计时-明日正式上线燃情之旅
速览 《反抗引擎》经过五年开发,即将于明日正式发售,带来一段充满热情与挑战的游戏体验。游戏将于太平洋标准时间下午2点(北京时间次日凌晨5点)解锁,敬请期待特别消息公布。
《反抗引擎》正式上线Steam-体验机器人起义与终极Boss战
速览 《反抗引擎》现已正式上线Steam,玩家将以震撼炫酷的方式率领机器人起义军,挑战“新世序”企业集团。游戏包含完整战役模式,共10个关卡,多场首领战及最终Boss“熵”的决战,配合hololive English成员“鼠鼠”(Hakos Baelz)参与的音乐合作,为玩家带来沉浸式体验。
《回音:飞艇传说》CEO访谈-揭秘Unity引擎与独立团队打造之路
速览 本文深入采访了Loric Games联合创始人兼CEO布莱恩·约翰逊,详细介绍了《回音:飞艇传说》的开发理念、技术选择及团队构成。文章重点阐述了游戏核心玩法围绕飞艇设计与空岛探险展开,强调了程序化算法与多层级LOD渲染系统在游戏世界构建中的关键作用。同时,布莱恩分享了从3A大厂到小团队的转型经验,鼓励独立开发者勇敢追随创作愿景。最后,介绍了游戏即将于12月5日在Steam开启抢先体验,期待玩家加入这场独特的飞艇建造生存冒险。
《剑星2》采用虚幻5引擎-多平台首发覆盖主机与PC
速览 《剑星2》开发加速,确认采用虚幻5引擎打造,计划首发登陆多主机平台及PC,区别于首作仅限PS5首发。该作将延续前作时尚动作与叙事风格,提供进化的动作体验,预计为Shift Up带来显著收益。
《坦克世界》特长解析-引擎保养作用详解
速览 DVG小编为您解析《坦克世界》中引擎保养特长的具体作用及效果,帮助玩家更好地理解该特长在战斗中的实际价值。
《堡垒之夜》引擎合作-Unity与Epic宣布战略联盟
速览 Unity与Epic Games在2025年Unity Unite大会上宣布达成合作,标志着两大游戏引擎生态的融合。此次合作将实现技术共享,Unity的应用内购买SDK将支持Unreal Engine开发者,同时《堡垒之夜》生态将向Unity游戏全面开放,推动开放元宇宙经济体的发展。
《堡垒之夜》虚幻5引擎将于两年半内过渡至虚幻6-EpicCEO公布未来路线图
速览 2025年东京虚幻引擎节上,Epic Games CEO Tim Sweeney首次访日,宣布虚幻5引擎将在两年半内过渡到虚幻6,引入全新编程语言Verse和实现平台Scene Graph,提升游戏开发规模与效率。
《地平线:钢铁边境》虚幻5引擎打造-受《怪物猎人》合作狩猎启发
速览 《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song透露,本作在多人合作狩猎玩法上深受《怪物猎人》系列影响,结合了丰富的机械生态和部位破坏机制,打造独特的MMORPG体验。
《地平线》MMO新作采用虚幻5引擎-受《怪物猎人》启发打造合作狩猎
速览 NCSoft旗下新作《地平线:钢铁前线》确认采用虚幻5引擎开发,支持移动端与PC跨平台游玩,深受《怪物猎人》系列影响,致力于打造独特的多人合作狩猎体验。
虚幻引擎5.7发布-纳米植被与动态阴影革新
速览 Epic正式发布虚幻引擎5.7版本,带来性能、视觉效果及开发效率的全面升级。新版本引入了Beta阶段的MegaLights动态光源功能,提升阴影表现力;新增实验性Nanite植被系统,支持高效渲染复杂植被;程序化内容生成框架达到正式版水平;Substrate材质系统正式可用;集成AI助手提升开发便捷性,整体为游戏开发者打造更强大高效的创作环境。