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  • 《红色沙漠》RX7900XTX4K/60帧体验 《红色沙漠》RX7900XTX4K/60帧体验-BlackSpace引擎技术测评

    速览 近日,外媒Digital Foundry发布了对《红色沙漠》BlackSpace引擎的技术测评视频,称赞该引擎表现令人印象深刻,功能丰富,光追效果出众。RX 7900XTX显卡配合锐龙9 7900X3D CPU,能够在原生4K最高画质下稳定运行60帧,显示出游戏在PC平台上的良好优化。官方推荐配置涵盖MacBook搭载M1及以上芯片,主机版支持PS5 Pro增强功能,PC端则建议使用RTX 2080或锐龙5 5600显卡。

    时间:2026-03-01人气:5
  • 《生化危机9》PSSR2技术升级 《生化危机9》PSSR2技术升级-画质直追DLSS4.5

    速览 索尼正式推出了备受期待的PSSR 2技术更新,首发作品为《生化危机9:安魂曲》。凭借更清晰的画质,PS5 Pro成为体验该作的最佳主机。PSSR 2较初代版本有显著提升,成功缩小与DLSS 4.5的技术差距,部分方面甚至超越FSR 4,尤其在光晕效应处理上表现优异。此次升级不仅提升了视觉精度,也为PS5 Pro带来了核心竞争力。

    时间:2026-02-28人气:3
  • 《战锤40K:星际战士2》2月重磅更新 《战锤40K:星际战士2》2月重磅更新-新职业技术军士震撼登场

    速览 2月,《战锤40K:星际战士2》迎来12.0版本“技术军士更新”,为PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台带来全新职业、战役任务及丰富自定义内容。本次更新重点推出机械教战场工程师“技术军士”职业,配备标志性武器欧姆尼赛亚斧,具备控制与支援能力,并能修复友方炮塔。新增PvE地图“干扰”及多款英雄级武器变体,提升战场体验。扩展包“战团语音包1”及第二赛季通行证奖励“渡鸦守卫冠军包”同步上线,丰富玩家个性化选择。12.0版本为游戏注入新活力,强化玩家战斗身份与策略多样性。

    时间:2026-02-27人气:14
  • 《绝地求生》母公司Krafton任命首席AI官 《绝地求生》母公司Krafton任命首席AI官-加速AI技术融入游戏体验

    速览 韩国知名游戏公司Krafton近日宣布任命Kangwook Lee为首席人工智能官,进一步强化公司“AI优先”战略。Lee自2022年起领导AI部门,主导多项关键项目,包括与英伟达合作开发的《云族裔》CPC系统。Krafton计划将AI技术引入《绝地求生》,推出支持多语言的“绝地求生伙伴”系统,提升游戏内NPC的智能互动和协作能力。

    时间:2026-02-27人气:1
  • 《绝地求生》母公司Krafton押注AI 《绝地求生》母公司Krafton押注AI-任命首席人工智能官推动技术革新

    速览 韩国知名游戏公司Krafton近日宣布重要人事变动,任命Kangwook Lee为首席人工智能官(CAIO),彰显公司对AI技术研发的重视。Kangwook Lee自2022年起领导Krafton的人工智能部门,曾主导与英伟达合作开发的《云族裔》CPC系统,推动玩家与NPC的实时互动。公司计划将AI技术引入《绝地求生》,推出支持多语言的“绝地求生伙伴”系统,提升游戏体验。去年11月,Krafton转型为AI优先公司,调整内部人力资源策略以适应技术变革。

    时间:2026-02-27人气:2
  • 《英雄联盟》停止支持Win7 《英雄联盟》停止支持Win7-2026年8月起技术调整公告

    速览 《英雄联盟》官方宣布将于2026年8月13日起停止对Windows 7操作系统的支持,此举旨在提升游戏的稳定性和性能,集中资源开发更优质的游戏体验。官方同时提供了升级Win7至Win10的指引,建议玩家根据硬件条件进行升级或更换设备,以确保游戏的正常运行。

    时间:2026-02-27人气:2
  • 《最终幻想7-重制版》NS2版克劳德头发锯齿问题 《最终幻想7-重制版》NS2版克劳德头发锯齿问题-官方回应技术细节

    速览 《最终幻想7:重制版》Switch2版本中,克劳德头发出现锯齿现象引发关注。总监滨口直树详细解释了锯齿产生的技术原因及解决思路,强调团队将持续优化画质与帧率平衡。

    时间:2026-02-26人气:25
  • 微软游戏CEO承诺无劣质AI 微软游戏CEO承诺无劣质AI-Xbox坚持人文与创新技术结合

    速览 微软游戏新任CEO Asha Sharma明确表示对劣质AI零容忍,强调游戏应由人类创造并结合创新技术。她致力于构建值得玩家和开发者信赖的平台,拒绝短期效率驱动的无灵魂AI内容,确保Xbox生态系统的艺术性和创新性。

    时间:2026-02-23人气:5
  • 《原神》与中韩3A游戏崛起 《原神》与中韩3A游戏崛起-技术水准直逼美日大厂

    速览 近年来,中韩游戏产业迅速崛起,凭借《原神》《黑神话:悟空》《匹诺曹的谎言》等作品,在画面和玩法上赢得全球玩家关注,技术水平快速提升,已接近美日大型游戏厂商。

    时间:2026-02-20人气:46
  • 《最终幻想7重制版》第三部多平台开发不降质 《最终幻想7重制版》第三部多平台开发不降质-滨口直树详解技术策略

    速览 本文详细介绍了《最终幻想7重制版》第三部在多平台开发中如何保持高品质,开发团队以PC为最高标准,采用可伸缩设计避免性能瓶颈,确保不同平台均有优质表现。团队坚持使用虚幻4引擎以保证开发效率和质量稳定,游戏已进入最后润色阶段,接近最终零售版。

    时间:2026-02-19人气:138
  • 《奥日》总监谈游戏行业现状 《奥日》总监谈游戏行业现状-技术提升审美趋向保守

    速览 《奥日》开发商Moon Studios总监Thomas Mahler近日发声,批评当前游戏行业虽然技术不断进步,但艺术审美却趋于安全和平庸。他以《巅峰守卫》和14年前的《光环4》对比,指出两者艺术风格无明显差异,强调技术提升未能带来艺术突破,呼吁行业关注视觉创新与艺术表现。

    时间:2026-02-17人气:49
  • 《绝地潜兵2》存储优化新方案 《绝地潜兵2》存储优化新方案-索尼探索本地与云端混合加载技术

    速览 现代游戏容量巨大,PS5内置SSD容量有限,常常被少量游戏占满。索尼针对这一问题申请了“素材串流”专利,提出本地与云端混合加载方案,旨在减小游戏文件大小,提升存储利用率。该技术允许用户仅下载核心资源,其他高质量资源通过网络按需加载,兼顾本地存储和云端优势,但依赖稳定网络,适合单机游戏。此举显示索尼对游戏容量问题的重视,未来或将改善玩家存储体验。

    时间:2026-02-15人气:32
  • 《幸存者笔记》互动影游新突破 《幸存者笔记》互动影游新突破-虚拟真人技术引领末日生存体验

    速览 《幸存者笔记》作为一款创新的互动影游,采用虚拟真人技术和第三人称视角,带领玩家深入丧尸末日的世界。游戏凭借电影级的画面表现和丰富的剧情分支,结合生存与道具交互玩法,展现出极强的沉浸感和互动性。小团队借助AI与实时渲染技术,突破传统真人实拍的限制,打造出高质量的视觉体验。玩家对游戏的最终评价,将取决于正式版在玩法和交互上的进一步丰富与完善。

    时间:2026-02-11人气:34
  • 《红色沙漠》PC版支持无帧率上限 《红色沙漠》PC版支持无帧率上限-DLSS与FSR技术加持

    速览 Pearl Abyss即将推出的冒险游戏《红色沙漠》在PC版本中将支持无帧率上限,允许硬件发挥最大性能,同时引入AMD FSR Redstone和NVIDIA DLSS技术,提升画质与性能表现。主机版本的性能目标尚未最终确定,开发团队计划在确认后公布详细信息。

    时间:2026-02-04人气:18
  • 《皇牌空战8:希孚之翼》 《皇牌空战8:希孚之翼》-SteamDB暗示采用D加密技术

    速览 万代南梦宫即将推出的空战动作游戏《皇牌空战8:希孚之翼》有迹象显示将采用奥地利公司推出的D加密反篡改技术进行保护。尽管Steam商店页面尚未提及该技术,但SteamDB数据库中已出现相关代码引用,结合万代南梦宫近期多款游戏使用D加密的情况,预计本作也将延续此做法。游戏预计2026年发售,登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。

    时间:2026-02-02人气:44
  • 《香肠派对》如何提升技术 《香肠派对》如何提升技术-提升技术的有效方法

    速览 本文详细介绍了《香肠派对》提升技术的有效方法,强调心态平稳和团队配合的重要性,帮助玩家逐步提升实力和段位。

    时间:2026-01-29人气:46
  • 《香肠派对》技术提升指南 《香肠派对》技术提升指南-实战与心态并重

    速览 提升《香肠派对》技术需要良好的心态和持续的练习。通过单人4排模式锻炼实战能力,保持冷静不慌张,逐步提升操作水平。同时,团队配合和野区警惕也是关键,合理利用队友火力和绕后战术能有效提高胜率。

    时间:2026-01-27人气:21
  • 《马拉松》预购触发《命运2》自动下载 《马拉松》预购触发《命运2》自动下载-官方确认为技术故障

    速览 Bungie新作科幻PVP射击游戏《马拉松》经历漫长开发后开放预购,然而Steam预购时出现自动下载《命运2》的奇特Bug,引发玩家关注。官方迅速回应确认为技术故障并已修复,同时优化了典藏版激活问题。游戏推迟发售以完善核心内容,并将在3月举办公开预览。与此同时,《命运2》玩家对未来更新持观望态度,担忧资源分配影响内容更新节奏。

    时间:2026-01-22人气:20
  • 《立方救赎》压力测试开启 《立方救赎》压力测试开启-公测前技术与玩法展示

    速览 《立方救赎》由知名团队Studio CUBE开发,游戏以末世生存为背景,融合搜打撤玩法。即将开启为期72小时的服务器压力测试,展现游戏技术力与核心玩法,保障玩家公平竞技体验。

    时间:2026-01-21人气:38
  • 《失落星船:马拉松》首款5K渲染PS5Pro竞技游戏 《失落星船:马拉松》首款5K渲染PS5Pro竞技游戏-性能与技术详解

    速览 《失落星船:马拉松》作为Bungie备受关注的新IP,将在一个多月后发布,成为首款支持PlayStation 5 Pro 5K内部渲染的竞技游戏。该作利用PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术,将5K渲染融合为清晰稳定的4K画面,提升视觉体验。尽管尚未确认高帧率支持,但即将推出的PSSR 2.0技术有望带来更优性能表现,成为检验PS5 Pro性能的重要标杆。

    时间:2026-01-21人气:72

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