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《红色沙漠》PC版支持无帧率上限-DLSS与FSR技术加持

发布时间:2026-02-04 09:37:51 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:红色沙漠
速览Pearl Abyss即将推出的冒险游戏《红色沙漠》在PC版本中将支持无帧率上限,允许硬件发挥最大性能,同时引入AMD FSR Redstone和NVIDIA DLSS技术,提升画质与性能表现。主机版本的性能目标尚未最终确定,开发团队计划在确认后公布详细信息。

Pearl Abyss即将推出的冒险游戏《红色沙漠》在其PC版本中将支持无帧率上限,但主机版本的性能目标目前尚未最终确定。

近日,工作室公关经理威尔·鲍尔斯在一次采访中分享了Pearl Abyss在对待PC与主机性能问题上的部分细节。鲍尔斯表示,《红色沙漠》的PC版本将支持无帧率上限,不会有诸如锁60帧之类的硬性限制。相反,游戏将让硬件系统尽其所能地运行。

《红色沙漠》PC版支持无帧率上限

“我们不会限制帧数。也就是说,没有60帧每秒或类似这样的硬性限制。如果你的系统支持更高的帧率,那太好了。尽情发挥吧!去生成那些帧数。得益于我们自研的引擎,我想人们会对游戏运行的流畅度感到惊喜。”

这位公关经理透露,Pearl Abyss正与主要的PC硬件合作伙伴紧密合作,游戏将支持AMD FSR Redstone和NVIDIA DLSS技术,为PC玩家提供多种性能与画质调节选项,以适应其硬件配置,其中包括原生4K分辨率。

《红色沙漠》PC版支持无帧率上限

关于主机版本,鲍尔斯解释了为何Pearl Abyss尚未分享具体的性能目标:“这并不是因为我们隐瞒了什么,”他解释道,“我只是不想谈论那些还未最终确定的数字,因为它们还有可能变得更好。”

他指出,公布尚在优化中的初步目标存在风险,可能会被尚未定案的性能数据束缚住手脚。Pearl Abyss打算仅在性能目标经过最终确认和验证后,才会分享主机版的详细数据。

《红色沙漠》将于3月19日登陆PC、PS5和Xbox Series平台。

《红色沙漠》PC版将为玩家带来更自由的帧率体验和多样的画质优化选项,充分发挥硬件潜力。主机版性能目标仍在调整中,官方将于确认后公布,敬请期待。

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