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  • 《代号-神不言》国产女性向新作 《代号-神不言》国产女性向新作-虚幻5引擎打造沉浸式恋爱体验

    速览 国产女性向新作《代号:神不言》由祖龙团队开发,采用虚幻引擎5打造,融合幻想都市与恋爱互动元素。游戏由《银翼杀手》编剧Hampton Fancher与David Gordon共同构建世界观,VVANNA团队负责剧情设计。玩家将在生存与背叛的抉择中,体验真实触感的城市生活与奇妙邂逅,感受每一次互动的回应。

    时间:2026-04-30人气:67
  • 《星空》引擎选择揭秘 《星空》引擎选择揭秘-B社为何放弃虚幻5坚持自家技术

    速览 本文介绍了Bethesda在《星空》开发期间曾考虑采用虚幻引擎5,但最终因Mod生态系统的考虑选择继续使用自家升级版Creation Engine 2。文章详细说明了团队内部关于引擎转换的讨论及最终决定的原因,强调了Mod社区对游戏生命周期的重要影响。

    时间:2026-04-29人气:4
  • 《吉时已到》新作情报发布 《吉时已到》新作情报发布-虚幻5国风合作探险游戏

    速览 本文介绍了上海烛龙新作《吉时已到》的首个预告及游戏细节。《吉时已到》是一款采用虚幻引擎5制作的国风多人合作遗迹探险游戏,计划以买断制形式登陆PC与主机平台。游戏背景设定在近现代架空世界,融合传统民俗与探险元素,支持单人及多人游玩,注重沉浸式叙事与合作体验。

    时间:2026-04-29人气:135
  • 《ProjectSilentWhispers》电影级浪漫冒险 《ProjectSilentWhispers》电影级浪漫冒险-虚幻引擎5打造沉浸体验

    速览 Project Silent Whispers 通过融合高风险生存叙事与浪漫体验,打造了一个基于虚幻引擎5的沉浸式都市恋爱冒险游戏。游戏不仅拥有电影级画面和复杂的叙事结构,还赋予玩家极高自由度,探索无限世界并体验多样恋爱路线。

    时间:2026-04-28人气:41
  • 《异形-隔离2》前导预告公布 《异形-隔离2》前导预告公布-游戏采用虚幻5引擎开发

    速览 世嘉与Creative Assembly发布了疑似《异形:隔离2》的预告片,展示了游戏开发进展及引擎升级。该预告片在“异形日”发布,画面神秘,透露游戏采用虚幻引擎5开发,显示项目正加速推进,但正式发售仍需等待。

    时间:2026-04-27人气:49
  • 《皇牌空战8-希孚之翼》新预告发布 《皇牌空战8-希孚之翼》新预告发布-虚幻引擎5提升空中战斗体验

    速览 万代南梦宫与Bandai Namco Aces工作室发布了《皇牌空战8:希孚之翼》的全新预告片,展示了自《皇牌空战7:未知空域》以来技术上的显著进步,特别是借助虚幻引擎5实现的云层效果和机体机动性提升。游戏预计2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台,剧情设定在2029年,玩家将扮演一名战斗机飞行员,背负“希孚之翼”的名字,与新战友一同为夺回祖国而战。

    时间:2026-04-22人气:85
  • 《生化危机:维罗妮卡》粉丝重制版实机演示 《生化危机:维罗妮卡》粉丝重制版实机演示-虚幻5引擎展现现代化画面

    速览 近日油管主Luli Studio发布了使用虚幻5引擎重制的《生化危机:维罗妮卡》8分钟实机演示视频。该演示展示了游戏采用现代化画面效果和第三人称视角后的全新面貌,尽管此前他也重制了《生化危机3.5》和《生化危机1》,但这次《维罗妮卡》重制版不会公开发布供大众游玩。

    时间:2026-04-22人气:79
  • 《和平精英》画质引擎解析 《和平精英》画质引擎解析-虚幻4引擎打造真实体验

    速览 《和平精英》采用虚幻4引擎开发,致力于在画面、地图和射击手感等方面为玩家打造真实的军事竞赛体验。游戏通过高质量的细节渲染和流畅的画面切换,配合真实的3D音效和高保真语音,提升玩家的沉浸感和竞技体验。

    时间:2026-04-21人气:17
  • 《英雄无敌5-重生》新情报发布 《英雄无敌5-重生》新情报发布-虚幻5引擎全新打造重制版

    速览 民间团队正在开发非商业项目《英雄无敌5:重生》,利用虚幻5引擎重制经典游戏。新情报显示,开发进度顺利,地图场景丰富,界面优化,装备系统和法术内容均有显著提升,战斗系统加入自动战斗和智能AI,随机地图生成器功能完善,地狱阵营已初现。团队致力于技术性能和多人联机优化,未来将推出独特机制和稳定的多人模式,确保长期支持和持续更新。

    时间:2026-04-02人气:42
  • 《一盏秋声-锦衣卫》23分钟实机演示 《一盏秋声-锦衣卫》23分钟实机演示-虚幻5武侠动作RPG揭秘

    速览 成都苍墨游戏娱乐采用虚幻5引擎打造的武侠动作RPG《一盏秋声:锦衣卫》近日公开了23分钟的实机演示视频。游戏融合了写实武侠风格、类魂系高难度战斗与角色扮演元素,背景设定在明朝末年,展现了一个充满阴谋和权力斗争的真实世界。玩家将扮演一名船夫,因意外卷入锦衣卫和黑市的纷争,体验双重身份的复杂人生,参与武术训练、激烈战斗及案件推理,剧情多分支,选择将影响故事走向。

    时间:2026-03-29人气:22
  • 《UnityStudio》上线 《UnityStudio》上线-虚幻引擎官方小白开发工具

    速览 虚幻引擎作为当前最普及的通用游戏开发工具,因其专业性让许多初学者望而却步。近日,虚幻引擎官方推出了《Unity Studio》,一款面向无开发经验用户的网页端3D应用制作工具,帮助小白快速上手并轻松制作和分享作品。

    时间:2026-03-19人气:72
  • 《生化危机3.5》重现经典钩子人Demo 《生化危机3.5》重现经典钩子人Demo-虚幻引擎粉丝重制还原遗失版本

    速览 《生化危机3.5》是2003年E3展上展示的一个未公开发布的废弃版本,因其独特的恐怖氛围和钩子人怪物而成为玩家心中的神秘遗憾。如今,国外独立开发者LuliStudio利用虚幻引擎重制该版本,完整还原了诡异城堡、视觉幻觉及强烈光影效果,计划免费登陆PC平台,让玩家重温这段被尘封的游戏历史。

    时间:2026-03-15人气:111
  • 《生化危机3.5》粉丝用虚幻引擎重制 《生化危机3.5》粉丝用虚幻引擎重制-里昂勇闯闹鬼城堡试玩版揭秘

    速览 YouTube频道Luli Studio正在使用虚幻引擎重制已取消的《生化危机3.5》“钩人怪”试玩版本,完成后将向公众发布Demo,PC玩家有望体验这一尘封多年的游戏内容。

    时间:2026-03-09人气:14
  • 《ILL》虚幻五恐怖游戏 《ILL》虚幻五恐怖游戏-打造电影级恐怖体验

    速览 俄罗斯游戏开发工作室Team Clout发布了首款作品《ILL》的开发日志,介绍如何将好莱坞恐怖片制作经验融入基于虚幻引擎5的生存恐怖游戏。团队成员曾参与《直到黎明》电影改编版及《小丑回魂:欢迎来到德里镇》剧集制作,深入掌握光影调度和怪物动态设计,致力于通过视觉与音效营造真实恐怖体验。

    时间:2026-03-03人气:147
  • 《生化危机9》坚持RE引擎 《生化危机9》坚持RE引擎-多引擎共存非虚幻5独大

    速览 《生化危机9》采用Capcom自家的RE引擎,展示了其在画面渲染上的成熟与顶尖水准。玩家们庆祝该作没有使用虚幻5引擎,认为多样化的游戏引擎选择有助于保持游戏画面风格的多样性,避免所有游戏趋同于虚幻5风格。

    时间:2026-03-01人气:117
  • 《最终幻想7重制版》开发揭秘 《最终幻想7重制版》开发揭秘-第三部继续使用虚幻引擎4保障开发顺利

    速览 本文介绍了《最终幻想7重制版》第三部为何继续使用虚幻引擎4进行开发,开发团队基于熟练度和开发效率的考虑,避免了虚幻引擎5可能带来的潜在问题,确保了游戏开发的顺利进行。文章还提到,三部曲历时十年多,团队对引擎的熟悉和对原作的尊敬是项目持续推进的重要原因。

    时间:2026-02-27人气:231
  • 《代号三国》虚幻5真人影游新试玩版上线 《代号三国》虚幻5真人影游新试玩版上线-焕新版Demo体验东方国风

    速览 虚幻5真人影游《代号三国:龙起》焕新版Demo试玩版现已上线,游戏在美术风格和系统逻辑上进行了全面重构,采用融合东方韵味的国风写意风格,优化了新手引导和开篇节奏,并首次公开神秘新角色“貂蝉”。剧情系统扩容,玩家在关键历史事件中的抉择权重大幅提升,甚至可走出不同于历史的第三条道路。正式版升级工作接近尾声,团队希望通过试玩收集玩家反馈。

    时间:2026-02-25人气:101
  • 《英雄联盟》海克斯大乱斗虚幻武器炼金玩法 《英雄联盟》海克斯大乱斗虚幻武器炼金玩法-炼金术士辛吉德攻略思路

    速览 本文详细介绍了《英雄联盟》海克斯大乱斗模式中虚幻武器炼金术士辛吉德的玩法思路。核心玩法是选择S级海克斯如科学狂人、巨人杀手和虚幻武器,优先寻找踢踏舞技能,使用Q技能覆盖敌人并保持移动,专注黏住敌方前排坦克,利用破败装备的百分比伤害快速破甲。文中还提供了海克斯强度分级和推荐装备,帮助玩家高效提升战斗力。

    时间:2026-02-11人气:531
  • 史克威尔艾尼克斯坚持使用虚幻4引擎 史克威尔艾尼克斯坚持使用虚幻4引擎-最终幻想7重制版第三部续作解析

    速览 史克威尔艾尼克斯确认其《最终幻想7重制版》第三部将继续采用虚幻引擎4,而非更新的虚幻引擎5。游戏总监滨口直树表示,团队对虚幻4引擎非常熟悉且进行了大量定制,选择延续使用有助于开发效率和质量保障。

    时间:2026-01-28人气:96
  • 《最终幻想7-重制版》第三部确认副标题 《最终幻想7-重制版》第三部确认副标题-继续采用虚幻4引擎开发

    速览 《最终幻想7:重制版》三部曲游戏总监滨口直树确认第三部副标题已定,且将继续使用虚幻4引擎开发,未切换至虚幻5。团队致力于确保游戏在Nintendo Switch 2上的稳定帧率,并积极利用生成式AI优化开发流程。滨口表示,尽管面临挑战,团队将全力以赴完成最终章,力求超越玩家期待。

    时间:2026-01-25人气:53

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