《马拉松》抄袭风波和解-索尼与艺术家达成赔偿协议
速览 独立艺术家 Fern Hook(化名 Antireal)近日宣布,其与 Bungie 及索尼互动娱乐就其作品被指抄袭一事已达成和解,作者对结果表示满意。此次事件再次引发了游戏开发中知识产权保护的重要讨论。
《马拉松》团队全力以赴-确保2026年3月底前发布
速览 《马拉松》开发团队正全力推进项目,计划在2026财年结束前完成游戏发布,确保玩家尽快体验到这款备受期待的团队撤离射击游戏。
《马拉松》开发商Bungie收购效果不佳-索尼承认预期落空
速览 索尼收购Bungie后,经历了多轮裁员和游戏延期,导致公司士气低落。最新财报显示,《命运2》玩家活跃度下降,索尼对Bungie的业务预期下调,并计提约2.04亿美元减值损失。
《马拉松》类型争议-前总监批撤离射击标签愚蠢
速览 前《马拉松》项目总监公开批评“撤离射击”分类标签,认为该类型命名混乱,无法准确反映游戏核心体验,呼吁为《马拉松》创造全新类型名称。
《马拉松》前总监批评搜打撤命名-呼吁游戏类型重新定义
速览 《马拉松》作为备受期待的搜打撤类型游戏之一,其前项目总监公开表达了对“搜打撤”这一类型命名的不满,认为该命名模糊且阻碍了游戏间的合理比较,呼吁为游戏分类重新命名。