当前位置:首页GTA → 列表

资讯列表

  • 动视波兰新作曝光 动视波兰新作曝光-开放世界PvE对标《GTA》

    速览 动视旗下波兰华沙工作室Elsewhere Entertainment正在开发一款开放世界游戏,旨在直接对标Rockstar的《GTA》系列。该作将包含单人剧情战役与多人模式,重点聚焦PvE体验。团队成员中有参与过《巫师》等知名作品的开发者,预示着游戏在开放世界RPG领域的潜力。尽管官方尚未确认,招聘信息和爆料已透露出这款游戏的宏大野心和规模。

    时间:2026-05-28人气:25
  • 《GTA》联机Mod平台收紧 《GTA》联机Mod平台收紧-《GTA》多人生存续运行将结束

    速览 根据版权方 Take-Two Interactive 和 Rockstar Games 的要求,经典《GTA》系列多人联机模组平台 RAGE Multiplayer 宣布将停止运营。版权方在授权协议中明确规定:FiveM 是唯一获得授权的多人模组开发平台。随后,RAGE Multiplayer 团队已停止接收新服务器申请,并关闭服务器创建工具的公共访问权限,现有服务器所有者也被建议尽快将项目迁移至 FiveM 平台。平台停止工作的时间节点已明确,2026年6月1日后公共服务器列表将被完全关闭,202

    时间:2026-05-27人气:9
  • 《GTA》系列总收入超105亿美元 《GTA》系列总收入超105亿美元-《给他爱5》销量再增2000万份

    速览 《GTA》系列自2013年以来总营收超过105.8亿美元,依然为R星和Take-Two带来巨额收益。最新财年收入约8.25亿美元,同比增长14%,《给他爱5》销量增加2000万份,线上服务和订阅平台持续贡献。分析师预计系列将在《GTA 6》发售前突破110亿美元,Take-Two确认新作2026年11月19日发售,首年销售额或达27亿美元。

    时间:2026-05-26人气:89
  • 《GTA6》演员谈讽刺风格 《GTA6》演员谈讽刺风格-现实世界影响游戏表现

    速览 《GTA6》演员Jay Klaitz分享了他对游戏讽刺风格的看法,认为由于现实世界的变化,游戏中的讽刺效果可能不会像以往那样强烈,但游戏依然庞大且备受期待。他指出,现实世界的复杂性使得《GTA6》在幽默和评论方面面临新的挑战,尤其是在政治和社会议题上。

    时间:2026-04-14人气:84
  • 《GTA》最经典版本推荐 《GTA》最经典版本推荐-侠盗猎车手系列巅峰解析

    速览 《GTA》系列中,最经典且被老玩家公认为封神之作的是《GTA: San Andreas》(圣安地列斯),其次是《GTA: Vice City》(罪恶都市),再是《GTA5》。圣安地列斯在自由度、玩法、剧情和地图规模上均为系列巅峰,罪恶都市则代表了80年代迈阿密的独特情怀。

    时间:2026-04-08人气:219
  • 《GTA》文字聊天或将回归 《GTA》文字聊天或将回归-传R星启动器拟推跨游戏覆盖层

    速览 据传Rockstar Games计划通过启动器更新,在多款在线游戏中重新引入文字聊天功能,采用悬浮窗覆盖层形式,支持《GTA Online》等多人游戏,显示其在跨作品在线沟通系统上的新尝试。

    时间:2026-04-08人气:84
  • 《GTA》制作难度非AI一键可及 《GTA》制作难度非AI一键可及-TakeTwoCEO驳斥谷歌ProjectGenie

    速览 本文围绕Take Two CEO对谷歌推出的人工智能工具Project Genie的看法展开,重点阐述了该CEO对AI一键生成爆款游戏的质疑。他认为,虽然AI技术能辅助素材积累,但打造像《GTA》这样高水平的游戏仍需人类创造力和大量投入,AI无法替代。文章详细引用了CEO的观点,强调大型娱乐公司在热门游戏制作中的主导地位,以及独立游戏的资金和实力要求。

    时间:2026-03-18人气:35
  • 《GTA》独领开放世界犯罪赛道 《GTA》独领开放世界犯罪赛道-昔日同类IP纷纷陨落

    速览 2026年回顾开放世界犯罪题材游戏,曾经百花齐放的“GTA同类”作品如今几乎只剩《GTA》系列依然活跃。多条标志性IP如《看门狗》、《黑道圣徒》和《热血无赖》相继衰落甚至退出,反映出高成本与市场压力导致该类型游戏开发门槛提升。Rockstar与《GTA》形成难以撼动的垄断地位,行业进入“单一王者时代”,玩家失去多样选择和创意竞争动力。

    时间:2026-02-08人气:139
  • 《GTA》开发商回应GoogleGenie股价波动 《GTA》开发商回应GoogleGenie股价波动-泽尔尼克看好AI助力游戏创新

    速览 谷歌发布的AI虚拟世界创作工具Project Genie引发视频游戏股价波动,Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克对此持积极态度,强调AI工具是推动创新和效率提升的动力,且不会取代人类创作。他重申工具与知识产权不同,优质内容仍需专业团队打造,并看好新技术加速业务发展。泽尔尼克还表达了对《GTA 6》发布及营销的信心。

    时间:2026-02-04人气:170
  • 《GTA》风格新作 《GTA》风格新作-暴雪打造第三人称开放世界RPG

    速览 动视暴雪旗下新工作室Elsewhere Studio正在秘密开发一款融合奇幻元素的第三人称开放世界RPG,瞄准《GTA》类游戏市场空缺。该作强调多元战斗与流畅动作体验,支持魔法、枪械和近战武器,包含跑酷、场景破坏和载具体系,计划引入多人模式,技术上采用全新引擎,展现动视对技术创新的追求。

    时间:2026-01-28人气:68
  • 《GTA》类新开放世界RPG 《GTA》类新开放世界RPG-动视ElsewhereStudio秘密开发

    速览 动视暴雪正在开发一款全新的开放世界第三人称RPG,旨在填补《GTA》类游戏的市场空白。该作由新成立的Elsewhere Studio打造,融合奇幻元素,支持魔法、武器和跑酷等多样玩法,且包含逼真破坏效果和多人游戏内容,预计将与《GTA》和《赛博朋克2077》竞争。

    时间:2026-01-28人气:61
  • 《侠盗猎车手6》粉丝获提前试玩机会 《侠盗猎车手6》粉丝获提前试玩机会-感人故事引发关注

    速览 本文讲述了一位患癌症的《侠盗猎车手6》忠实粉丝因生命所剩无几,育碧多伦多开发者安东尼·阿姆斯特朗通过LinkedIn向Rockstar寻求提前试玩机会的感人故事。Take-Two回应积极,粉丝获得了独家试玩资格,延续了Rockstar此前为绝症粉丝提供提前试玩的传统。

    时间:2026-01-18人气:98
  • 《GTA》女角火辣身材引热议 《GTA》女角火辣身材引热议-玩家对比劳拉与现代角色

    速览 近日,推特上一位玩家发布了《古墓丽影》劳拉·克劳馥与《GTA》风格女角色的对比图,引发了玩家们对游戏女性角色形象变化的热议。部分玩家感叹技术进步带来的视觉冲击,也有人对角色设计的火辣程度表示担忧。讨论中还提到,部分图像可能为AI生成而非官方作品。本文将带您了解这场关于游戏角色建模与审美的讨论。

    时间:2026-01-12人气:331
  • 《GTA》未来发展前景 《GTA》未来发展前景-前R星技术总监谈美国城市定位

    速览 前R星技术总监奥布·弗梅伊透露,《GTA》系列因其庞大制作规模和与美国城市文化的紧密联系,未来不太可能探索全球其他城市。随着开发时间的延长,游戏将继续聚焦美国主要城市,玩家也习惯于在这些熟悉的环境中体验游戏。

    时间:2026-01-05人气:179
  • 丹·豪瑟谈退出《GTA》系列 丹·豪瑟谈退出《GTA》系列-揭秘离开R星真相

    速览 丹·豪瑟亲自透露了他退出《GTA》系列游戏制作的原因,主要是因为游戏项目规模庞大且制作过程极为艰巨,耗费大量时间和精力,令他难以承受。本文详细解读了丹的心路历程及其与弟弟山姆的分歧,展现了他选择成立Absurd Ventures追求创作自由的决心。

    时间:2025-11-29人气:253
  • 《GTA6》开发商回应解雇争议 《GTA6》开发商回应解雇争议-称员工泄密非打压工会

    速览 《GTA 6》开发商Rockstar回应了关于打压工会的指控,称上周解雇30多名员工是因泄露机密信息,与工会活动无关。此次事件引发行业关注,涉及员工权利与公司安全政策的争议。

    时间:2025-11-06人气:62

关于我们|意见反馈|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2025 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1