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《GTA》制作难度非AI一键可及-TakeTwoCEO驳斥谷歌ProjectGenie

发布时间:2026-03-18 08:31:25 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:GTA
速览本文围绕Take Two CEO对谷歌推出的人工智能工具Project Genie的看法展开,重点阐述了该CEO对AI一键生成爆款游戏的质疑。他认为,虽然AI技术能辅助素材积累,但打造像《GTA》这样高水平的游戏仍需人类创造力和大量投入,AI无法替代。文章详细引用了CEO的观点,强调大型娱乐公司在热门游戏制作中的主导地位,以及独立游戏的资金和实力要求。

今年1月,谷歌推出了Project Genie原型版本,这是一个人工智能工具,用户可以通过输入提示来生成自己的可玩世界。该工具推出后,纳斯达克证券交易所的许多视频游戏公司的股价都出现了明显下跌,其中包括Unity、CD Projekt、任天堂、Roblox和Take-Two。

现在,Take Two CEO在接受媒体The Game Business采访时表示,像谷歌Project Genie这样的AI工具可以一键打造爆款游戏,这种想法就“很可笑”。他说Project Genie或类似工具绝对不可能打造出和《GTA》同等水平的游戏。

《GTA》制作难度非AI一键可及

他说:“我们这个行业的历史就是一直利用科技来创造精彩的娱乐内容。所以,任何能让我们做得更好、更快的技术进步对我们来说都是好事。我对市场的反应感到有些震惊,因为他们似乎把这视为对我们业务的威胁,但很明显,创作工具对我们这个行业是有益的。

我认为大娱乐公司面临的悲观观点是,AI工具会让每个人都能打造爆款,但这根本站不住脚。这些工具或许能帮你积累素材,但却无法帮你打造爆款。现在市面上已经有很多素材了。不管你是按个按钮就能做出一个素材,还是要花六周时间,最终你都能得到一个素材你可以做出看起来像大制作、像NBA 2K或EA Sports FC那样的作品。但要打造出那种级别的爆款完全是另一回事,它需要人类的参与和创造力。”

当被问及他是否相信Project Genie或类似的工具可以让个人或小型实体制作像《GTA》这样的游戏时,他回答说:“一点也不可能。”

“现在已经有很多技术可以让人们制作电子游戏,因此每年都有成千上万款电子游戏诞生,然而,几乎所有热门游戏都集中在大型娱乐公司手中,偶尔才会出现一些独立游戏,而这些独立游戏通常资金充足,本身也相当强大。

认为某种新工具能让一个人按个按钮就能创作出一首热门歌曲,并把它带给全世界数百万的消费者,这种想法简直荒谬可笑。娱乐行业从来就没出现过这种情况。现在(在音乐领域),有一些程序可以让你输入一个提示,然后就能得到一首专业录制的歌曲。听起来像是首歌,但我敢打赌你听不下去第二遍。把它当生日贺卡送给伴侣还不错,但也仅此而已。”

Take Two CEO明确表示,尽管AI技术在游戏素材制作上有辅助作用,但打造像《GTA》这样的大型爆款游戏依然需要人类的创造力和大量资源投入。AI工具无法简单替代复杂的游戏开发过程,市场上的热门游戏依旧由实力雄厚的大型公司主导。

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