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《英雄联盟》1月12日不停机更新-英雄与装备调整及BUG修复公告

发布时间:2026-01-20 12:11:27 来源:游侠 编辑:阿赫
游戏:英雄联盟
速览本文详细介绍了《英雄联盟》1月12日的不停机更新内容,涵盖了多位英雄的平衡性调整和BUG修复。此次更新重点调整了厄斐琉斯、格雷福斯、凯尔、尼菈、奎因、拉莫斯、泰达米尔等英雄的技能和属性,同时对夺萃之镰装备进行了价格和属性调整。此外,修复了多个雷恩加尔相关的BUG以及符文叠加和攻速上限问题。更新还列出了当前已知的部分游戏问题,确保玩家了解最新游戏状态。

英雄联盟在1月12日进行了不停机更新,主要更新的内容包含了一些平衡性调整以及bug的修复等问题,这里的平衡性调整包含了厄斐琉斯、男枪、天使、尼拉等,下面我们就来看看这次更新的具体内容吧。

《英雄联盟》1月12日更新公告

亲爱的召唤师:

我们已于1月12日15:40左右进行不停机更新,以进行一些平衡性调整和BUG修复。

残月之肃 厄斐琉斯

《英雄联盟》1月12日不停机更新

厄斐琉斯的很多技能都能暴击,并且虽然团队提前抵消了这部分强度提升,但他依然成为了游戏中最强的英雄之一。在这次不停机更新中,团队在维持住他较弱的攻击力-攻速出装的前提下,降低了一些爆发伤害。

《英雄联盟》1月12日不停机更新

被动 - 传知者与真知者

●每级E技能的穿甲:5.5 ⇒ 4.5

法外狂徒 格雷福斯

《英雄联盟》1月12日不停机更新

格雷福斯在新赛季的表现有点差劲,并且似乎并不需要团队之前采取的一些预防性的暴击伤害缓冲改动。因此,在这次不停机更新中,团队给他的暴击攻击增添了更多吸引力。格雷福斯的暴击机制相当复杂,但简单来说,就是如果所有弹丸都命中,暴击造成的伤害将是普攻的两倍。

被动 - 新命运

《英雄联盟》1月12日不停机更新

●暴击收益率:35%额外攻击力 ⇒ 50%额外攻击力

●暴击相对于非暴击的最大伤害:1.8x ⇒ 2x

正义天使 凯尔

《英雄联盟》1月12日不停机更新

凯尔的满级Q在这个版本的表现非常强力,原因是上路经验值的加强。团队移除了之前加回来的一些法强收益,因为当时增强攻击威力的可用法强装备很少。

被动 - 登神长阶

《英雄联盟》1月12日不停机更新

●每层攻击速度:6%(+1%每100法术强度)⇒ 6%

Q -耀焰冲击

《英雄联盟》1月12日不停机更新

●法力消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 ⇒ 60 / 70 / 80 / 90 / 100

●减速:26 / 32 / 38 / 44 / 50% ⇒ 25 / 30 / 35 / 40 / 45%

不羁之悦 尼菈

《英雄联盟》1月12日不停机更新

尼菈已成为这个版本对下路的系统性改动的最大赢家,因此理应来一次重大调整。因为她从她的Q中获得了充裕的攻速,所以团队会拿走一些她的基础属性成长。

基础属性

●成长攻击速度:2% ⇒ 1.25%

Q - 游刃万变

《英雄联盟》1月12日不停机更新

●暴击收益倍数:80%额外暴击伤害 ⇒ 70%额外暴击伤害

德玛西亚之翼 奎因

《英雄联盟》1月12日不停机更新

在新赛季中,奎因所受的系统性改动的影响比大多数英雄都要大,例如【共生鞋鱼】的移除和分路任务。由于她在上路受到的打击最大,团队将着重提升她的等级成长性,并给她的被动技能来个增强。这应该会进一步奖励有效的滚雪球并增强她所需的前期换血能力来让她的任务更早上线,从而对奎因玩家们进行支持,让他们既可以继续玩偏重游走的风格,也可以更加侧重于分推。

基础属性

●成长攻击力:2.7 ⇒ 3.2

被动 - 侵扰

《英雄联盟》1月12日不停机更新

●基础冷却时间:8秒 ⇒ 7秒

披甲龙龟 拉莫斯

《英雄联盟》1月12日不停机更新

拉莫斯已经凭借一些新的地图改动获得了很多成功。团队依然想要他保持他的“反制物理阵容的超强人选”这一身份标识,但团队想要下调一些他在对抗魔法伤害英雄时的强度。

基础属性

●生命值:675 ⇒ 645

W - 尖刺防御

《英雄联盟》1月12日不停机更新

●魔法抗性:27 / 32 / 37 / 42 / 47 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40

蛮族之王 泰达米尔

《英雄联盟》1月12日不停机更新

团队之前过度抵消了泰达米尔从基础暴击伤害提升中获得的收益,所以在这个不停机更新重,团队要让他的情况变得更好。团队先给他的E来了个大加强,好让他更少依赖拼人品的暴击来进行成功的换血,并且帮他不需要提亚马特也能清线。他的W减速时长也获得了加强,好让他能在持久战中变得更强。

W - 蔑视

《英雄联盟》1月12日不停机更新

●减速时长:2.5秒 ⇒ 3.25秒

E -旋风斩

《英雄联盟》1月12日不停机更新

●基础伤害:70 / 105 / 140 / 175 / 210 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240

夺萃之镰

《英雄联盟》1月12日不停机更新

●总费用:2900金币 ⇒ 3050金币

●配方:耀光 + 考尔菲德的战锤 + 灵巧披风 + 350金币 ⇒ 耀光 + 考尔菲德的战锤 + 灵巧披风 + 500金币

●攻击力:55 ⇒ 50

BUG修复

●修复了若干BUG,这些BUG曾导致:【实现器】会错误地无限提升法力消耗。

●修复了一个【雷恩加尔】的BUG,该BUG曾导致:如果【雷恩加尔】的目标在他跃击过程中阵亡,那么他的Q动画会丢失。

●修复了一个【雷恩加尔】的BUG,该BUG曾导致:如果【雷恩加尔】在跃击前的0.75秒施放【闪现】,那么这次跳跃的残暴值会丢失。

●修复了一个【雷恩加尔】的BUG,该BUG曾导致:【雷恩加尔】在强化版Q/E之后施放W,会导致这次W失效。

●修复了一个【雷恩加尔】的BUG,该BUG曾导致:如果跃击的目标处于无法被选中状态,那么这次跃击的残暴值会永久持续。

●修复了一个【雷恩加尔】的BUG,该BUG曾导致:如果【雷恩加尔】的目标被另一个单位攻击,那么【雷恩加尔】的R不会造成额外伤害。

●修复了一个【雷恩加尔】的BUG,该BUG曾导致:【雷恩加尔】的跃击无法触发【朔极之矛】。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:可以随出多个相同强化符文并且可将它们的效果叠加。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:泽丽可以超出攻速上限。(这个实际上已在16.1原版本中修复,但公告里漏写了)

已知存在的问题

●在排位赛对局中,一些设置处于不可用状态。

●在观战模式中,如果你进行快进,防御塔将在被摧毁之后依然处于矗立状态。

●冬季版峡谷男爵依然会出现。(真抱歉,男爵只是想要冬季峡谷待得更久一点,团队稍后会让他把手套收起来。)

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