修罗五倍改革后我带了两波100次,总结如下:
首先金币产出的总量基本不变,只是把每只三万两银子分成低次约15000,高次约50000,盒子也增发给队员随机获得,减少全队抽签数量,确实给队长增发了少量师贡。
所以这波改动的唯一利好就是队员,鼓励挂机,混队都有盒子拿,不过平均一轮也就一个。
对于五开党来说,其实是奖励削弱,虽然总量看起来不变。但是塔三塔四的修罗你还取消吗?抓怪的五倍你还取消吗?不取消就意味着增加时间成本!取消就拿不到高次金币,这样平均奖励就低于三万两每只了!
对于热衷带队的单开队长来说,简直就是一个强烈的劝退信号!
这个改动目前看起来就是想增加用户在线时间,换算下来就是对大多数玩家的一个奖励削弱!
个人强调一点,【打击歪褂】这个理由是绝对不成立的!你想啊,鼓励混队就催生了带队需求,但是在催生带队需求的同时还削弱带队收益,人不愿干的事最好就是交给机器干。
还有一句大实话,目前在大部分服务器是看不到出现大影响的,因为咱们是一款好几万人同时在线的游戏,这几万人都是千挑万选下来的,不是一天几毛钱的利差能劝退的!


