
坦克世界中的所有炮弹种类介绍如下:
1.AP弹:AP弹具有5°的转正,这使得它相比APCR和其他弹药对倾斜装甲拥有更高的穿透力,等同于变相削弱了装甲厚度。例如59式坦克在同一位置对AP弹的等效穿透为170,对APCR为183,对HE为194。AP弹的飞行速度一般,比APCR慢,但在远距离时保持的穿透深度更高。与其他弹种相比,AP弹没有太多缺点,只是通常穿透和伤害表现略逊于APCR和HEAT弹。但也存在特殊弹种,如T-103的金币弹拥有307的高穿透AP弹,ISU-130和SU-100Y则拥有降低穿透深度但增加伤害的高伤低穿AP弹。

2.APCR弹:APCR弹通常拥有更高的穿透深度和更快的弹速,但在远距离时穿透衰减较大。不过在游戏中APCR的穿透衰减并不严重,例如59式坦克的APCR弹在50米时穿透为241,在500米时为213,与AP弹差距不大。但部分坦克的APCR弹会被特别调整,如GSOR 1008的APCR弹在50米时穿透高达321,而在500米时降至220。

3.HE弹:HE弹是弹头内装有大量炸药的炮弹,撞击时会引爆。HE弹拥有复杂的穿透和伤害机制,弹速较低,但基础平均伤害高于AP、APCR和HEAT弹。HE弹的基本穿透力数值较低,但即使未穿透,也能对目标造成一定伤害。

4.HEAT弹:HEAT弹没有转正机制,因此对倾斜装甲较为不利,穿透不足时更难击穿目标。但由于强制跳弹角较高,HEAT弹在某些情况下能击穿动能弹难以穿透的部位,例如112式坦克的250穿HEAT弹能穿透E-75的头部装甲。
