战场视野FOV拉满,同屏幕能看到更多的信息。动态调整分辨率建议关闭,不然晃动镜头可能会糊。颜色调整(滤镜)个人喜欢柔和的颜色,看个人喜好。

光线质量开一格,避免某些地图水面的反光,建筑物玻璃的反光。阴影可开可关,没啥用的东西。后期渲染对地图的火光,开炮的烟雾火光都有效果,建议拉一格差不多得了。

水的画质不开,亮瞎狗眼,谁没啥事盯着水看。地表质量开到能把地形镶嵌勾起来,会在你瞄准的时候有一定的帮助,不会打到空气墙。植被建议都关掉,显示真实的草从大小,狙击模式显示草地关掉,在开镜的时候地面上的小草皮上的杂草会消失。
