一、模式选择与加点
开局选择忍者模式,忍双刀具备高机动和无精力消耗闪避,是轮椅流基础。
加点优先技量(核心补正,先点20→30,提升武技伤害、削精与琢技威力)。
其次心(15→20,保证精力上限与回复);忍(10→15,解锁忍术、提升道具效果)。
刚点10,穿轻甲保持轻负重(绿色),最大化闪避速度;体、武、咒后期补充。

二、核心武技与循环
必点武技包括水形剑二(长按重击,多段高速斩击,越打越快,削精爆炸,是轮椅核心)、影斩(地狱武技,重击接轻击释放,出手快、伤害稳定,安全蹭伤)、蝉蜕(忍者闪避,拥有长无敌帧且取消后摇)、疾步(高速突进或脱离,调整身位)、苦无(远程打断并触发异常)。
实战循环为水形剑二→蝉蜕闪避→水形剑二,满琢技时武技不耗精且增伤,配合忍者无精力消耗闪避实现无限续杯。
BOSS战则用影斩→闪避→影斩安全蹭伤,抓住后摇开启99武器爆发。

三、装备与守护灵
装备优先轻甲,词条选择精力回复、武技伤害、削精和水属性伤害,忍双刀爱用度拉满,词条堆武技伤害、技量补正和削精。
守护灵前期推荐猫又(回精快、削精增伤、提升机动),后期换八尺琼提升武技伤害;魂核选择火幻魔之魂核(火属性附魔,与水属性触发混沌,增伤并控场)。
四、实战打法
对付小怪时直接水形剑二复读,1-2套空精处决;被围时用蝉蜕闪避拉开距离,绕背输出以获得背伤增伤。
BOSS战全程以影斩蹭伤加闪避为主,不贪刀,抓住后摇使用水形剑二爆发;面对红光技用蝉蜕闪避或苦无打断,避免硬接。
精力不足时用疾步拉开距离,利用守护灵技能回精后继续输出;99武器变身期间无限水形剑二,清场效率极高。

五、优缺点与注意
优点是操作极简(一键复读)、机动性极强(忍者闪避无消耗)、削精能力顶尖、容错率高且清怪安全。
缺点为攻击范围一般,面对多敌需及时闪避;水形剑二易被打断,需抓准敌人后摇;影斩伤害中等,依赖99武器爆发。
注意优先点满水形剑二,保持轻负重状态,BOSS战不贪刀,灵活运用蝉蜕与疾步保证生存与输出。