《杀戮尖塔2》中的亡灵契约师是游戏里很好玩的特殊职业,而这个职业可以玩的流派是很多的,不过好用的并不算多,最好玩的还是虚无,全局终结技的单体+0费大a,防御端,一边是虚弱给防,一边是直接扣力量,至于那种用虚无给防御的,需要费用和过牌做支撑。

1. 亡灵流派现状分析
死灵的过渡阶段表现较差,从A9开始一层战损非常高,若没有两张A卡,基本不敢进入精英房,主要担心鳗鱼怪。
不少玩家认为灾厄体系比毒体系更强,但实际上毒体系即使浓度不高也能持续造成伤害,而灾厄体系浓度不够时则无法发挥效果,且灾厄机制需要承受一轮伤害。
灾厄在防御方面表现突出,1费即可叠加18点护甲,效果非常夸张。
2. 虚无流派优势
虚无流玩法体验最佳,拥有全局终结技的单体+0费大攻击。在防御方面,一边通过虚弱效果减少敌人攻击,一边直接削减敌人力量。使用虚无来增加防御需要消耗费用和过牌支持。此外,易伤效果与能力加成独立计算,伤害极为爆炸。
3. 灵魂流派评价
灵魂流表现一般,灵魂体系的攻防适合过渡到其他体系,但灵魂本身用单张灵魂卡造成6点伤害,或消耗堆中一张灵魂打出高额单体伤害的玩法较为低效。灵魂体系在防御端表现不足。
根据过牌量打伤害的卡牌不应归为灵魂流,更适合无限流核心。死灵的无限流依然能有效对女王和锅灰造成伤害。
4. 养手流与控手流分析
养手流表现较差,养手机制本身亏模,不受敏捷加成,且能利用生命值的卡牌较少。大多数养手卡牌为初始卡或通过boss奖励获得,其他则需自爆叠甲或被动消耗血量转化为伤害。建议将手牌视为消耗品,用于0费叠加13点效果。
控手流表现一般,核心卡牌较弱。3费核心卡牌受卡组限制,1费核心为终结技只能当回合使用,且无法与本家以手拒之联动。唯一的AOE卡牌为炸手,遗物手攻击提供的防御加成数值较低。

