当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《死亡搁浅2》前索尼高管谈游戏趣味性-行业应聚焦好玩而非盈利

发布时间:2025-12-31 08:00:22 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:死亡搁浅2
速览游戏行业当前过于关注盈利和市场规模,忽视了游戏的核心价值——趣味性。前索尼PlayStation高管肖恩・莱登指出,制作好玩的游戏应成为行业重点,而非单纯追求经济利益。他强调创意和玩家体验的重要性,认为过长的游戏时长未必是最佳选择,节奏紧凑的中等时长作品更合理且成本可控。尽管多数游戏失去乐趣,但仍有工作室致力于开发优秀作品,如《死亡搁浅2》等。

如今游戏行业的走向让人感到困惑。在强制包容性和政治表达逐渐淡出之后,行业并没有回到创作本身,而是更加执着于利润最大化,却忽视了游戏最核心的价值——好玩。

《死亡搁浅2》前索尼高管谈游戏趣味性

近日前索尼PlayStation高管肖恩・莱登对此发布看法,他认为行业应该专注于制作更多“好玩的游戏”,而不是一味追求“盈利”和“用户价值”,因为这会导致游戏质量下降。

莱登表示现在人们向他推销游戏时,关注的重点都是如何赚钱、市场规模有多大、激励机制怎么设计。他说:“他们会这样开始推销‘这就是我们的盈利模式,我们将如何占领整个目标市场'。我不得不打断他们,说‘等等,游戏好玩的地方在哪儿?’”

《死亡搁浅2》前索尼高管谈游戏趣味性

莱登表示,他会问他们游戏的乐趣在哪里?虽然商业层面的考量很重要,但创意和体验也同样至关重要。而目前游戏行业过度强调经济模型,却忽略了游戏内容本身是否真正出色。

现在许多工作室执着于制作80-100小时的超长游戏,以追求更高的玩家黏性;相比之下,20-25小时、节奏更紧凑的作品,反而更合理,也更有利于将开发成本控制在数千万美元,而非上亿美元。

许多数玩家都很认同莱登的观点,因为太多数游戏都失去了原有乐趣。然而,一些工作室仍致力于开发优秀作品,例如《死亡搁浅2》《光与影:33号远征队》《双影奇境》等等。

肖恩・莱登强调,游戏的趣味性是行业发展的关键,过度追求盈利模式可能损害游戏质量。合理的游戏时长和创新体验将更受玩家欢迎,未来行业应更加注重内容本身的魅力。

热门推荐

《影之刃零正版》Steam上现蹭热度作品-肉鸽生存玩法介绍

《影之刃零正版》Steam上现蹭热度作品-肉鸽生存玩法介绍
速览 近日Steam平台出现名为《影之刃零正版》的游戏,明显借助国产ARPG大作《影之刃零》的热度。该游戏尚未公布发售日期,更像是一款玩梗作品,甚至可能不会正式上线。本文将介绍其基本玩法和游戏特色。
2025-12-31 影之刃零正版

《马里奥赛车:世界》销量登顶-任天堂e商店2025年度排行公布

《马里奥赛车:世界》销量登顶-任天堂e商店2025年度排行公布
速览 任天堂公布了2025年度e商店游戏销量排行,涵盖Switch 1代和2代主机。数据显示,《马里奥赛车:世界》销量达957万份,Switch 2主机销量突破1036万台,显示出极高的市场普及率和玩家热情。
2025-12-30 马里奥赛车:世界

《妻中蜜3》Steam商店开启-支持简体中文与双线剧情

《妻中蜜3》Steam商店开启-支持简体中文与双线剧情
速览 A社经典成人向作品《妻中蜜3》现已开放Steam商店页面,计划于2026年第二季度发售,支持简体中文。游戏采用地图选择型事件触发机制,拥有真实模式与纯爱模式双线设计,玩家可通过路线选择体验不同结局,剧情围绕主人公夏树明人与多位女性角色的情感纠葛展开,续作剧情独立,无需前作基础。
2025-12-30 妻中蜜3

《七日世界》2026年开放创作工具-支持玩家自建内容与盈利

《七日世界》2026年开放创作工具-支持玩家自建内容与盈利
速览 网易热门免费生存类游戏《七日世界》宣布,将于2026年启动大规模用户生成内容支持计划,提供更强大的创作工具和变现系统,助力玩家自建服务器和原创内容盈利。
2025-12-30 七日世界

《闪避刺客》参与全球游戏创作节GGJ2026xCiGA中国区报名开启-48小时极限开发挑战等你来战

《闪避刺客》参与全球游戏创作节GGJ2026xCiGA中国区报名开启-48小时极限开发挑战等你来战
速览 全球最大的48小时游戏极限开发挑战活动Global Game Jam中国区将于2026年1月30日至2月1日举行,报名现已开启。此次活动激发全年游戏开发创意与热情,吸引众多开发者参与。Game Jam要求开发者在限定时间内根据主题完成游戏Demo,是快速验证游戏原型和团队磨合的绝佳平台。2026年CiGA中国区设有15个城市26个线下站点,首次新增长沙和宁波站点,线上线下同步进行,方便更多开发者参与。
2025-12-30 闪避刺客

《暗喻幻想》导演谈续作-强调不会急于推出续作

《暗喻幻想》导演谈续作-强调不会急于推出续作
速览 Atlus新IP游戏《暗喻幻想》的导演桥野桂近日接受采访,谈及游戏未来发展方向,明确表示不会急于推出续作,强调应避免被成功冲昏头脑,需慎重讨论后再决定下一步。
2025-12-30 暗喻幻想

《天月麻雀》年末更新双新雀士登场-跨年幻装与丰富活动迎接2026

《天月麻雀》年末更新双新雀士登场-跨年幻装与丰富活动迎接2026
速览 《天月麻雀》于2025年最后一次更新中,推出两位全新雀士“九条雪希”和“三元”,并同步开放以港式霓虹看板为主题的通行证。游戏女主角“海月”的跨年幻装礼包及限时活动也同步上线,助力玩家迎接2026年。
2025-12-30 天月麻雀

《覆雪之上》经营游戏深度解析-建筑美学与道德抉择的完美融合

《覆雪之上》经营游戏深度解析-建筑美学与道德抉择的完美融合
速览 《覆雪之上》是一款聚焦雪山避难所微观世界的叙事驱动经营游戏。它通过建筑美学表达情感,获得NYX奖认可;以道德抉择推动剧情,获台北电玩展最佳叙事提名;并凭借波兰式严谨考据构建真实可信的世界,荣获PGA最佳波兰游戏奖。游戏强调对人的境遇的关照,融合资源管理与关系力学,打造独特的情感联结与人文厚度,开辟了经营模拟新路径。
2025-12-30 覆雪之上

《羊蹄山之魂》官方正版授权周边-双狼主题系列预售开启

《羊蹄山之魂》官方正版授权周边-双狼主题系列预售开启
速览 《羊蹄山之魂》于2025年10月2日发售,作为制作组Sucker Punch对前作《对马岛之魂》的全面升级,游戏以更成熟的技术和完善的开放世界设计,带领玩家深入苍茫北境,体验丰富的羁绊与挑战。FANTHFUL携手索尼互动娱乐,推出官方授权的【《羊蹄山之魂》 x FANTHFUL】主题周边系列,现已开启预售,预计2026年3月正式发售。
2025-12-30 羊蹄山之魂

《空之轨迹the1st》亮相2026台北国际电玩展-云豹娱乐多元新作展出

《空之轨迹the1st》亮相2026台北国际电玩展-云豹娱乐多元新作展出
速览 云豹娱乐股份有限公司宣布将以强大阵容参加2026台北国际电玩展,重点展示多元魅力新作及丰富舞台活动,体现持续为玩家引进精品游戏的核心理念。展区涵盖轨迹系列专区与最新中文化精品区,现场设有主题打卡区,玩家可与经典角色及游戏场景合影,打造难忘电玩展体验。
2025-12-30 空之轨迹 the 1st

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2025 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1