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《发条革命》-inXile欲重塑RPG沉浸体验

发布时间:2026-01-23 09:30:55 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:发条革命
速览inXile工作室创始人兼CEO布莱恩·法戈透露,其新作《发条革命》是一款第一人称蒸汽朋克角色扮演游戏,规模是以往的十倍,致力于通过多元选择和世界反馈打造真正沉浸的RPG体验。游戏内容丰富,支持不同角色类型的玩法,强调玩家自由选择善恶路线,力求让玩家感受到生活在游戏世界中的真实感。

近日,inXile工作室创始人兼CEO布莱恩·法戈在接受GamesRadar采访时透露,其正在开发的第一人称蒸汽朋克角色扮演游戏《发条革命》将是该工作室“迄今为止最具野心的作品,规模可能达到以往的十倍”。

《发条革命》

法戈表示,这一野心主要体现在团队正尝试将等距视角游戏中常见的交互性体验,转化到第一人称动作角色扮演游戏中。他强调,为玩家构建真正多元的选择是游戏的核心设计理念,即使这意味着需要制作大量玩家单周目无法体验的内容。

“对我们而言,角色扮演意味着玩家能够扮演一个角色,并真正影响周围的世界,”法戈解释道,“如果所有道路都通向相同的结果,沉浸感就会被打破,玩家会感觉只是在‘玩游戏’而非‘生活在游戏中’。而当世界持续对你的选择做出反应和反馈时——无论是重大决定还是细微之处——真正的沉浸感才会产生。”

《发条革命》

据法戈透露,工作室制作了比单周目可体验内容多出约30%的游戏内容,以支持玩家以不同角色类型进行游戏,无论是善良、邪恶还是介于两者之间。他特别指出:“如果不允许玩家选择‘邪恶’路线,深入探索并见证其后果,那么他们所谓的‘善良’就并非出自自由意志,而是被迫遵循单一路径。玩家必须拥有真正的选择权。”

《发条革命》首次亮相于2023年Xbox游戏发布会,并在2025年6月的Xbox游戏展会上发布了新预告片。法戈此前曾表示,游戏将包含“真正邪恶”的对话选项以及多人对话系统。

《发条革命》

目前该游戏尚未公布发售日期,但已确认将登陆PC、Xbox Series S/X平台。

《发条革命》以其庞大规模和深度交互设计,展现了inXile工作室对RPG沉浸感的全新追求。玩家将体验到多样化的选择和真实的世界反馈,期待其正式发售带来革新体验。

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