微软游戏部门持续低迷,如今业绩已达到令人尴尬的地步。这家科技巨头刚刚公布了第二季度财报,游戏部门对整体业绩造成了不小的负面影响。

具体到Xbox,硬件销量同比暴跌32%,整体游戏营收也下滑9%。这表明即便全面转向多平台发行,微软也并没有真正掌控市场。
微软该季度总营收为813亿美元(同比增长17%),主要由云计算业务强力拉动。然而,游戏部门表现不佳,尽管微软在该领域投入了数十亿美元,并在近期推出了大量新作,但游戏收入依旧同比下滑9%。
考虑到Xbox是市面上最贵的游戏机,硬件销量下滑是可以理解,毕竟在这个时代,人们也没有理由再去购买Xbox了。然而,即便全面转型为“发行商路线”,Xbox的整体营收仍然下行,这才是最令人惊讶的地方
内容和服务也下降了5%,这很可能是因为近期价格上涨导致许多玩家放弃了Game Pass。未来几个季度,这家游戏巨头的业绩肯定会有所改善,因为他们计划推出《神鬼寓言:重启版》《极限竞速:地平线6》《光环:战斗进化重制版》《战争机器:事变日》等重磅游戏。
至于硬件方面,微软仍在推进下一代主机的研发。据称新主机将采用“PC+主机”的混合形态,试图进一步拉近主机与PC之间的界限,其最终形态和市场表现最终结果如何,值得我们拭目以待。
