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《地狱超市》恐怖经营双机制-昼夜交替打造全新体验

发布时间:2026-01-29 12:36:03 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:地狱超市
速览《地狱超市》(HELLMART)由GAZE IN GAMES独立制作,已于2026年1月28日登陆Steam,支持简体中文。游戏结合了昼夜双循环机制,白天经营便利店,夜晚则需逃生对抗恐怖存在,带来独特的恐怖经营体验。优化的低配置需求让更多玩家能轻松体验,未来还将持续更新夜间场景与怪物,适合喜爱恐怖与模拟经营的玩家。

2026年1月28日,由GAZE IN GAMES工作室独立制作并发行的恐怖经营模拟新游《地狱超市》(HELLMART)正式登陆Steam平台,本作全程支持简体中文,为玩家带来昼夜交替的双重游戏体验。

《地狱超市》恐怖经营双机制

昼夜双循环:经营与生存的极致碰撞

《地狱超市》需要玩家去到遥远北方的24小时便利店,并化身超市员工直面"白班经营、夜班逃生"的极致反差。白天需完成商品补货、客户接待及销售目标,通过优化货架布局、管理库存积累运营资源;夜幕降临后,超市将从盈利场所变为恐怖狩猎场,玩家需辨识伪装成顾客的诡异存在,凭借监控观测、门窗加固等手段躲避追击,甚至利用斧头展开有限反击。

低门槛高沉浸:创新恐怖品类新范式

作为独立工作室的创新尝试,游戏在机制设计上兼顾深度与包容性。要求玩家在进货成本、店面防御升级间寻找平衡,而"无需高端配置即可运行"的优化设定,让更多玩家能体验这份恐怖盛宴。

GAZE IN GAMES工作室在官方介绍中强调,本作旨在通过日常场景的异化制造心理恐惧——当熟悉的便利店变为生存战场,每一次收银扫码都可能暗藏杀机,这种"日常崩塌式"恐怖正填补品类空白。

《地狱超市》恐怖经营双机制

即刻体验:Steam商店页已开放

目前《地狱超市》已正式上线Steam,玩家可通过商店页获取游戏详情。

工作室表示将基于玩家反馈持续优化内容,未来有望追加更多夜间场景与怪物类型。对于喜爱恐怖元素与模拟经营的玩家而言,这款将"打工日常"与"生存冒险"熔于一炉的新作,无疑是开年值得期待的品类突破之作。

《地狱超市》通过昼夜双机制创新,将经营与恐怖生存完美结合,带来独特沉浸体验。游戏优化良好,适合广泛玩家,未来内容更新值得期待。

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