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《机器塔2984》发售-国产动作肉鸽爽游推荐

发布时间:2026-02-06 18:34:37 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:机器塔
速览《机器塔2984》是一款国产独立动作肉鸽游戏,玩家将扮演维修机器人9527,在严密秩序的机器塔中用暴力打穿高塔。游戏战斗节奏快,打击感强,操作易上手且难精通,融合了丰富的技能迭代和道具系统,带来极致爽快的体验。开发者积极听取玩家反馈,持续优化游戏内容和体验,令这款国产独游备受好评。

谁说维修工只会修螺丝,可曾听过一秒三棍、把钢管抡出音爆的传说?

就在今天,好评国产独立新游《机器塔2984》在Steam发售!这是一款玩法纯粹的动作肉鸽爽游,在2984号机器塔的森严秩序下,你将化身那个满身反骨的维修机器人9527,用最原始的暴力打穿高塔。

点击前往《机器塔2984》Steam页面>>>

发售宣传片:

战斗!爽!

故事发生在2984号机器塔,这里堪称秩序森严,每一个零件、小机器人都有编号,每个零件都要按部就班运转。但我们的主角:维修机器人9527,显然不打算按照剧本活下去。

《机器塔2984》发售

作为玩家,你将化身9527,拿起你的武器,化身高塔暴君最严厉的父亲,把机械塔上的暴君和走狗们都通通打爆(物理意义上的打到爆)!

这游戏的核心玩法是肉鸽+动作,你的任务就是一路杀上去,边打边迭代技能和道具,战斗爽!在笔者体验下来,游戏有点像《哈迪斯》的机械版,玩法虽然中规中矩,但是战斗非常干净爽快!打击感可以说非常出色,战斗节奏很快,一玩进去就停不下来。

为什么我们仍会被国产独游打动?

你可能会问,市面上好游戏那么多,咱们为什么要玩这么一款玩法看起来中规中矩的国产新作?它到底比别人好在哪?

《机器塔2984》发售

首先,是没有语言隔阂的文化共通。很多国外大作背景宏大,但玩起来总觉得隔了一层。而在《机器塔2984》里,这种连接感是全方位的:当你看到“9527”这个编号,想到致敬星爷《唐伯虎点秋香》的彩蛋,懂的人自然会会心一笑。除此之外,还有很多很多的小细节,比如各种Boss的出场。还有各种开发者的小巧思,比如你会发现“2984”这个名字其实是在致敬那个经典的《1984》,暗示了塔内那种极端压抑、万物皆被监控的秩序。

《机器塔2984》发售

其次,是它对上手体验的精细打磨。笔者在独游这块也算是神农尝百草级别资深小馋猫了。国产独立游戏在玩家引导和难度曲线这一块,确实做的很好。《机器塔2984》没有那种一上来就把人劝退的硬核门槛,引导做得极其顺滑,哪怕你第一次玩独游,甚至是第一次玩动作游戏,也能在几分钟内搞清楚怎么杀得痛快。你可以把全部精力都放在享受纯粹的战斗爽上面。

最后,也是最打动人的一点:国产独游开发者是真的听劝。玩游戏最憋屈的时刻,莫过于被某个设定恶心到了却反馈无门。但在《机器塔2984》这里,你真的能感受到上帝的待遇。不管是遇到了Bug,还是觉得某个关卡设计得不顺手,直接进群反馈,开发者可能5秒后就出现跟你讨论。

这里也宣传下《机器塔2984》的官方QQ群:195177239,进群一起砍暴君!

卷,卷点好啊,从Demo到正式发售,这款游戏都更新了什么?

这款游戏在去年10月11日上架steam,到今天发售,满打满算不到三个月。但是在这短短的三个月里,游戏进行了两拨对独立开发者来说堪称爆肝的更新,笔者也是追溯了之前的更新日志,做了一下总结:

首先是战斗大优化,众所周知,动作肉鸽的灵魂在于反馈,在第一次大更新中,打击反馈、硬直表现以及闪避响应都做了重新调整,堪称拳拳到肉。现在战斗节奏更紧凑,闪避的收益和失误的代价也更加明确,“易上手难精通”这点贯彻的非常好。

《机器塔2984》发售

4种不同类型武器也全部增加了蓄力攻击。只需长按鼠标右键,在武器发光并发出“叮”的一声后,松开鼠标右键就能释放出蓄力技能。

《机器塔2984》发售

笔者也是第一时间进行了测试,打击感非常出色!蓄力过程有一个比较弱的霸体,蓄力攻击攻击范围更大,对怪物造成的僵直也更高,成功打出一次的手感非常爽快!

《机器塔2984》发售

一定要试试大锤的蓄力攻击,锤子攻击的击退范围提升,一锤锤爆一片,巨爽!

弩的蓄力攻击也大幅增加了攻击距离,不仅对新手来说更简单,喜欢玩风筝流的(比如我)感觉一下就对味了。

除此之外,可携带技能数也从3个(不分主被动技能),调整成可携带5个(2个主动,3个被动),作为一款肉鸽游戏,可以说这次是改到点子上了,之前如果选了被动就会占掉一个格子,现在必定能有两个主动技能,战斗方式丰富多了。

《机器塔2984》发售

现在初始技能,也必定是主动技能了,这个改动也很棒,新手上手更轻松,老手可以显著降低重开概率,开局的被动技能还是有点弱的。

除此之外,敌人也做了一些优化:

• 多款敌人技能更新:B3型锯盘工具箱二阶段会触发冲刺、N3型螺丝工具箱释放扫射前可能后撤、S3型角度控制机新增4连击并修改攻击节奏等,每一场战斗都有新的应对方式

• Boss战力与表现升级:新增连招,提高冲刺横扫的释放几率,更早释放穿梭箭头,且穿梭箭头会随Boss阶段变化产生不同变形

• 优化怪物投放节奏,解决怪物拥挤的问题,战斗体验更顺畅

总体而言,都是能让你打的更有挑战性的同时,还能打的更爽的改动。

还有就是关卡引导。在上次大更新中,游戏更新重构了关卡中的视觉提示。现在推进路线更加清晰,不再需要频繁依赖试错来辨认方向。

简单来说,你可以把更多注意力放在战斗本身、更简单地“战斗爽”了!

《机器塔2984》发售

除此之外,还有很多体验上的优化,迭代主视觉UI与背包技能UI排布、在关卡中遇到平哥获得特殊配件时,可以选择放弃获取、调整冲刺的按键,调整成和翻滚相同键位等,大家可以进游戏自行体验。

最终Boss,还有高手?

当你拎着重锤,一路物理超度,终于踏上2984号机器塔的顶端,以为这场反叛即将迎来终点时,那个最高处的家伙现身。

你本以为会看到一个冷酷的机械阵列或者一位傲慢的独裁者,但屏幕上跳出的名字可能会出乎你的意料。在最终Boss打完后,你会迎来故事的重点和剧情上的终极抉择。

笔者这里就不剧透了,留给大家自行体验吧。

最后,《机器塔2984》今天已经在steam正式发售!现在购买还有首发折扣,游戏的玩法是比较正统的动作肉鸽,手感出色,战斗爽快,如果你是《哈迪斯》这类游戏的爱好者,不妨试一下这款国产的独游新作!

点击前往《机器塔2984》Steam页面>>>

《机器塔2984》凭借其精致的打击感、顺畅的操作体验和丰富的技能系统,成为国产动作肉鸽游戏中的佳作。开发团队积极响应玩家反馈,持续优化游戏内容,极大提升了游戏的可玩性和乐趣。喜欢动作肉鸽类游戏的玩家不容错过这款国产新作。

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